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不要喂食不要喂食
Don't Feed
《Don't Feed》的灵感来源于《Warcraft3》中流行的自定义地图,如“Footman Frenzy”和“Pimp My Peon”。
四名玩家通过指挥可升级的单位军队进行殊死搏斗!
如果社区反响积极,我计划将本作打造为一款竞争性多人游戏。请在讨论区发帖告诉我您的想法!
《Don't Feed》采用等距2D美术风格,这有助于最大化战场上的单位数量。游戏中没有英雄角色,因为我认为控制英雄更适合独立的游戏类型(例如《DOTA》)。本作更侧重于即时战略(RTS)的游玩风格。
2017macOSWindows