♫过去的歌曲♫: ♫~ 过去的歌 ~♫是一个即将到来的角色扮演冒险设置在一个世界里,音乐,神秘和现实是紧密相连的。从另一个现实中出现的一种未知的存在力量威胁着世界的平衡,玩家开始了一场旅程,揭开塑造命运本身的神秘 “歌曲” 背后的真相。一个中心开始区域,玩家可以在其中了解世界,故事和核心游戏系统。玩家可以从多个角色课程中进行选择,每个角色都提供独特的技能,战斗风格和前进路径,在开发过程中可能会添加其他课程。 主要故事情节跨越九个不同的区域,充满了独特的环境,任务和角色,玩家逐渐发现歌曲背后的深层奥秘和影响世界的力量。…
♫过去的歌曲♫:
♫~ 过去的歌 ~♫是一个即将到来的角色扮演冒险设置在一个世界里,音乐,神秘和现实是紧密相连的。从另一个现实中出现的一种未知的存在力量威胁着世界的平衡,玩家开始了一场旅程,揭开塑造命运本身的神秘 “歌曲” 背后的真相。一个中心开始区域,玩家可以在其中了解世界,故事和核心游戏系统。玩家可以从多个角色课程中进行选择,每个角色都提供独特的技能,战斗风格和前进路径,在开发过程中可能会添加其他课程。
主要故事情节跨越九个不同的区域,充满了独特的环境,任务和角色,玩家逐渐发现歌曲背后的深层奥秘和影响世界的力量。
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了解世界:
♫~ 过去的歌 ~♫是一个角色扮演项目,融合了音乐灵感的主题,讲故事,世界建设和基于系统的游戏设计,目前正在积极开发中。该项目随着时间的推移而显着增长,设计了130多个地图区域,并将其集成到为探索和叙述过程而构建的大型互联世界地图中,如下所示。↓
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游戏元素:
♫~ 过去的歌 ~♫将多种RPG风格的游戏风格结合到一个单一的体验中,将经典的回合制角色扮演战斗,冒险导向的拼图设计和生活模拟机制融合到一个充满探索和进步的凝聚力世界中。该游戏具有目前正在开发的越来越多的核心系统,包括昼夜周期,角色创建和类别选择,以及其他机制,例如银行,采矿和捕鱼系统,这些机制构成了更广泛的游戏结构的一部分。随着发展的继续,这些系统正在随着时间的推移而扩展和完善,随着不断更新,塑造了世界及其机制的发展方式。
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开发进度和内容规模:
♫~ 过去的歌 ~♫2020年增长显着,大量内容的设计和实施作为其正在进行的开发的一部分,成为大规模的角色扮演体验。以下是当前开发进度的快照:
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开发展示视频:
制作了一个开发展示视频,以更深入地了解过去的歌曲世界,重点介绍了一个多小时的游戏系统,叙事结构,以及目前正在开发的quest design。此镜头反映了正在进行的开发过程中构建的各种机制和功能。
开发中的核心游戏系统:
[列表]
① 时间系统/游戏中时间显示
② 昼夜循环
③ 动态洞穴照明
④ 视差映射系统
⑤ NPC运动 (静止和活动行为)
⑥ NPC对话互动系统
⑦ 监狱系统力学
⑧ 怪兽百科系统
⑨ 传送球系统
⑩ 音乐巨集互动系统
⑩ 钓鱼系统
⑫ 木刻系统
一、消防系统
、烹饪系统
、挖掘系统
、采矿系统
的熔炼系统
的造型系统
到UI/宽屏支持系统
任务内容概述:
该游戏具有各种叙事驱动的任务,这些任务构成了主要故事情节和侧面内容的一部分,每个任务都旨在支持探索,进展,并在游戏的不同区域建立世界。
主要故事任务:
[列表]
♈奶奶做的咯咯咯咯
♉国王的信
♊失去的儿子
♋邪恶洞穴牛头怪
♌研究专家
♍历史学家
♎孤独的灯塔
♏风剑家族传家宝
♐进入风之殿
♑击败鹰头马
副任务:
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发展历程和反馈:
这个项目经过了5年多的漫长而有意义的旅程,专注于建立过去歌曲的世界,系统和叙事基础。工作室感谢任何想法,印象,或基于公开共享的开发展示材料 (包括通过项目的官方YouTube频道提供的视频) 的有关项目方向和开发进度的反馈。
赞赏有关这些开发展示的反馈和社区意见,并将有助于指导对游戏系统,世界设计,
世界位置示例:
♫过去的歌♫具有各种手工制作的环境,旨在支持其地区的探索,讲故事和氛围。以下是当前在世界上设计的位置的示例:
1) 森林伐木场:[/p]
2) 教堂 (内部):[/p]
3) 湖景城堡:[/p]
4) 西部平原墓地:[/p]
5) 失落的森林城堡:[/p]
6) 隐藏的湖畔Manse:[/p]
7) 法老失落之地:[/p]
8) 苏丹宫:[/p]
9) 沙漠绿洲:[/p]
10) 隐藏的湖边洞穴B1:[/p]
11) 隐藏的湖边洞穴B2:[/p]
12) 失落的古庙:[/p]
13) 西部平原塔:[/p]
14) 梦幻海洋路径:[/p]
15) 神秘陵墓:[/p]
未来发展计划:
♫过去的歌♫计划随着开发朝着全面发布的方向发展,继续扩展其他游戏系统和世界功能。计划的添加可能包括烘焙,农业,宝石,手工制作,附魔,炼金术,昆虫学,考古学,动物纲要,玩家可升级的住房和浪漫系统等系统。
目前的开发重点是扩展核心游戏系统,其他区域,和故事内容,随着时间的推移,进一步的更新塑造了世界的结构和范围。故事基础已经建立,并将继续发展成为更大的叙事体验,具有广泛的独特角色,地点,和探索驱动的相遇。
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长期愿景和可用性:
♫往昔之歌♫计划作为一个长期开发项目,随着世界,系统和故事的不断发展,正在进行更新和扩展,以支持游戏随着时间的推移而增长。
该项目目前计划在Steam for Windows PC上发布,根据开发进度,考虑为其他系统提供潜在的未来平台支持。