《七梦之夜》是一款与众不同的游戏。这里没有战斗或杀戮,没有谜题,也没有冗长乏味的文本。我更愿意将其称为一款冥想、正念或宁静类游戏。游戏中的目标并不多;它只是关于到达特定地点,自由漫步并以第一人称视角体验世界,逐渐恢复内心的平静。 游戏包含各种环境音效。有些安静平和,旨在为玩家带来专注与禅意之感。另一些则稍显喧闹和繁华,旨在让玩家沉浸于场景之中,获得不同的体验。总体而言,希望玩家在游玩后能够放松紧绷的神经。 游戏中拥有多样的场景。有些明亮舒适,有些较为昏暗以模拟孤独感,还有些采用黑白风格以模拟封闭感。 在某些场景中,会突然弹出内心独白。这些是游戏中“自我”的反思,思考现实生活中的事务并反省人生,旨在鼓励玩家走出困境,忘却烦恼。…
《七梦之夜》是一款与众不同的游戏。这里没有战斗或杀戮,没有谜题,也没有冗长乏味的文本。我更愿意将其称为一款冥想、正念或宁静类游戏。游戏中的目标并不多;它只是关于到达特定地点,自由漫步并以第一人称视角体验世界,逐渐恢复内心的平静。
游戏包含各种环境音效。有些安静平和,旨在为玩家带来专注与禅意之感。另一些则稍显喧闹和繁华,旨在让玩家沉浸于场景之中,获得不同的体验。总体而言,希望玩家在游玩后能够放松紧绷的神经。
游戏中拥有多样的场景。有些明亮舒适,有些较为昏暗以模拟孤独感,还有些采用黑白风格以模拟封闭感。
在某些场景中,会突然弹出内心独白。这些是游戏中“自我”的反思,思考现实生活中的事务并反省人生,旨在鼓励玩家走出困境,忘却烦恼。可以使用鼠标、键盘或手柄关闭独白框以继续游戏。
开发者寄语
设计这款游戏的初衷,是看到身边越来越多的人遭受焦虑或抑郁的困扰。我在想,是否能设计出一款真正适合这些人群的游戏。市场上的大多数游戏并不适合处于艰难时期的人;它们甚至可能让人感到更加紧张和焦虑。市场上确实有一些被称为冥想游戏的作品,但它们仅提供一些环境和环境音效。我希望通过简单的文字帮助玩家反思,直面挣扎,同时感受到鼓励。
《七梦之夜》的游玩时长约为两小时。如果这款游戏能帮助您短暂忘却烦恼,感到放松,或睡得更好一些,那对我来说就是最大的鼓励。非常感谢您的游玩。