《The Imprint》是一款出版管理模拟游戏。你将经营一家小型文学出版社——获取书稿、打磨图书、管理资金、构建书目库。决策从来都不是非黑即白的:该提高谁的预付金,该削减谁的营销预算,当会计师们虎视眈眈时该保留哪位中坚作者。艺术与商业朝不同的方向拉扯,每一季都没有绝对的赢家。资产负债表不会原谅低迷的季度——被你削减预付金以资助另一本失败之作的作者也不会原谅你。 跨越五个时代——从铅字排版时代到 BookTok 时代——读者口味不断变迁,竞争对手挖角你的作者阵容,而库存旧书的收益则会复利增长数十年。当事情出错时,因果图会向你精确展示发生的一切:屏幕上的每一条影响箭头,均可按需查看。…
《The Imprint》是一款出版管理模拟游戏。你将经营一家小型文学出版社——获取书稿、打磨图书、管理资金、构建书目库。决策从来都不是非黑即白的:该提高谁的预付金,该削减谁的营销预算,当会计师们虎视眈眈时该保留哪位中坚作者。艺术与商业朝不同的方向拉扯,每一季都没有绝对的赢家。资产负债表不会原谅低迷的季度——被你削减预付金以资助另一本失败之作的作者也不会原谅你。
跨越五个时代——从铅字排版时代到 BookTok 时代——读者口味不断变迁,竞争对手挖角你的作者阵容,而库存旧书的收益则会复利增长数十年。当事情出错时,因果图会向你精确展示发生的一切:屏幕上的每一条影响箭头,均可按需查看。你可以将其视为一次失败发行的日志文件——只不过这份日志涵盖了你面对的每一位读者、每一条评论以及你做出的每一次营销决策。大多数管理模拟游戏将糟糕的结果隐藏在概率背后。而在本作中,每个结果都有其成因——通常是你三个季度前做出的某个决策。无需猜测。没有“老虎机”式的借口。该类型游戏的模糊性到此为止。
特色功能
签约合适的作者——阅读来自代理商、投稿堆以及长期饱受折磨的作家研讨会圈子的书稿。在其他出版社之前签下这位作家,或者放弃并承受后果。
坚守艺术底线——声望与收入每季都在背离。当数据表明应该削减时,你会保护哪位中坚作者?
纵观全局——因果图将影响图书反响的每一个因素呈现在屏幕上。彻底终结该类型游戏“老虎机”般的名声。
积累库存旧书价值——图书在发行后很长时间内仍能赢得读者并达成版权交易。你的书目库将为下一次冒险提供资金。
超越创始人的寿命——作者会变老、退休和死亡。他们的声誉比他们更长久。玛格丽特·沃斯(Margaret Voss)可能成为一座丰碑。也可能在你退休前就被遗忘。而你打造的出版社品牌将比两者都更长久。
按你的方式游玩——设置竞争对手的攻击性、经济压力和起始条件。每次游玩都可以从相同的种子复现。
将《The Imprint》加入愿望单。每款管理模拟游戏最终都会对糟糕的结果耸耸肩。而本作会向你精确展示原因所在——以及是谁的决策导致了这一结果