《Bestseller Tycoon》是一款出版管理模拟游戏。你将经营一家小型文学出版社——收购书稿、打磨图书、管理资金、构建书目库。决策从来都不是非黑即白的:该提高谁的预付版税,该削减谁的营销预算,当会计师们虎视眈眈时,该留住哪位中腰部作者。艺术与商业朝不同的方向拉扯,没有哪一方能在每个季度都占据上风。资产负债表不会原谅低迷的季度——而你为了资助那本失败之作而削减了预付版税的作者,同样不会原谅你。 跨越五个时代——从铅字排版时代到 BookTok 时代——读者口味不断变迁,竞争对手挖角你的作者阵容,而后备书目(backlist)的价值则在数十年间复利增长。当出现问题时,因果图会向你精确展示发生的一切:屏幕上按需呈现每一条影响箭头。…
《Bestseller Tycoon》是一款出版管理模拟游戏。你将经营一家小型文学出版社——收购书稿、打磨图书、管理资金、构建书目库。决策从来都不是非黑即白的:该提高谁的预付版税,该削减谁的营销预算,当会计师们虎视眈眈时,该留住哪位中腰部作者。艺术与商业朝不同的方向拉扯,没有哪一方能在每个季度都占据上风。资产负债表不会原谅低迷的季度——而你为了资助那本失败之作而削减了预付版税的作者,同样不会原谅你。
跨越五个时代——从铅字排版时代到 BookTok 时代——读者口味不断变迁,竞争对手挖角你的作者阵容,而后备书目(backlist)的价值则在数十年间复利增长。当出现问题时,因果图会向你精确展示发生的一切:屏幕上按需呈现每一条影响箭头。你可以将其视为一次失败发行的日志文件——只不过这份日志涵盖了每一位读者、每一篇评论以及你所做出的每一次营销决策。大多数管理模拟游戏将糟糕的结果隐藏在概率背后。而在本作中,每一个结果都有其成因——通常是你三个季度前做出的某个决策。无需猜测。不再用“老虎机”式的随机性作为借口。本类型的晦涩不透明至此终结。
功能特色
<签约合适的作者——阅读来自代理人、海量投稿以及饱受折磨的作家研讨会渠道的书稿。在其他出版社之前签下那位作家,或者放弃并承受后果。
坚守艺术底线——声望与收入在每个季度都会产生背离。当数据表明应该削减预算时,你会保护哪位中腰部作者?
纵观全局——因果图将影响图书反响的每一个因素呈现在屏幕上。彻底终结该类型游戏“老虎机”般的声誉。
积累后备书目价值——图书在发行后很长时间内仍能赢得读者并达成版权交易。你的书目库将为下一次冒险提供资金。
超越创始人的寿命——作者会衰老、退休和死亡。他们的名声却比他们更长久。Margaret Voss 可能成为一种文化象征。也可能在你退休前就被遗忘。而你打造的品牌印记将比两者都更长久。
按你的方式游玩——设置竞争对手的攻击性、经济压力和起始条件。每次游玩都可以从相同的种子重现。
将《Bestseller Tycoon》加入愿望单。每款管理模拟游戏最终都会对糟糕的结果耸耸肩。而本作会向你精确展示发生的原因——以及是谁的决策导致了这一结果
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