在一个受真实法国历史地点启发的黑暗中世纪世界中,你扮演一名幸存者,一场摧毁了他过去的袭击在他身上留下了印记。多年后,你被招募进入阿尔托迪耶尔城堡(Château de l’Arthaudière)的守卫队。 你的角色看似简单:控制谁进谁出。 但每张面孔背后,都可能隐藏着谎言。 每位旅人身后,都可能潜藏着威胁。 而每个决定背后,都关乎着城堡的存亡。 掌控大门。守护城堡。 商人、农民、贵族、流浪汉、难民、信使以及来自遥远异乡的陌生人:站在你面前的每个人都有进入的理由。 由你来判断他们是否说了真话。 观察他们的衣着、伤口、货物、文件、矛盾之处和沉默。盘问访客,搜查他们的随身物品,核实他们的陈述……或者为了节省时间让他们快速通过。…
在一个受真实法国历史地点启发的黑暗中世纪世界中,你扮演一名幸存者,一场摧毁了他过去的袭击在他身上留下了印记。多年后,你被招募进入阿尔托迪耶尔城堡(Château de l’Arthaudière)的守卫队。
你的角色看似简单:控制谁进谁出。
但每张面孔背后,都可能隐藏着谎言。
每位旅人身后,都可能潜藏着威胁。
而每个决定背后,都关乎着城堡的存亡。
掌控大门。守护城堡。
商人、农民、贵族、流浪汉、难民、信使以及来自遥远异乡的陌生人:站在你面前的每个人都有进入的理由。
由你来判断他们是否说了真话。
观察他们的衣着、伤口、货物、文件、矛盾之处和沉默。盘问访客,搜查他们的随身物品,核实他们的陈述……或者为了节省时间让他们快速通过。
但每一次疏忽都可能付出代价。
每个选择都能滋养或毁灭城堡
《守门人》(The Doorkeeper)不仅仅是一款关于控制的游戏。你的决策会影响整个城堡的平衡。
放一位诚实的商人进来,储备可能会增加。
拒绝一个无辜的人,居民的士气可能会崩溃。
欢迎错误的人,夜晚可能会带来盗窃、死亡或更糟的后果。
食物、黄金、木材、安全、士气、信任:你的选择塑造了那些依赖你的人的日常生活。
一款危险并不总是露出獠牙的叙事角色扮演游戏
有些人隐藏着可怕的诅咒。
他们看起来和常人无异。他们说话方式和常人一样。他们会撒谎、乞求、魅惑或威胁。
通过你的失误、怀疑以及降临在城堡上的悲剧,他们的真实本性会逐渐显露。
在这里,危险是微妙的:一扇未关的门、一个被遗忘的签名、一个你未能察觉的谎言。
道德困境、骰子检定与危险的远征
你不仅仅是在控制一扇大门。你在影响整个社区的命运。
派人进入森林收集木材。
接受一项高风险任务以获取食物。
信任一名囚犯。
牺牲部分人的舒适以拯救大多数人。
某些行动依赖于骰子检定,就像在桌面角色扮演游戏中一样。你的选择、角色的技能以及一丝运气都可能扭转局势。
值得追随……或可能失去的角色
城堡不仅仅是背景。它居住着拥有各自故事、秘密、弱点和欲望的角色。
浪漫、爱情纠葛、竞争、背叛和日常戏剧:只有当你花时间倾听、帮助或做出正确选择时,某些故事才会展开。
但没有任何事情是 guaranteed 的。
一个错误的决定可能会阻断一条故事线。
一个重要角色可能会死亡。
一段关系可能在开始之前就破裂。
拥有多重后果的可重玩故事
每次游玩都可能揭示不同的事件。某些故事并不总会发生。某些决定会关闭大门,而另一些则会开启新的道路。
城堡可以幸存。
它可能陷入饥荒。
它可能被寒冷吞噬。
它可能被恐惧、谎言或你允许进入的怪物从内部侵蚀。
你的警惕性足够吗?
主要特色
大门掌握在你手中
在《守门人》中,你不会用一把传奇宝剑来拯救城堡。
你可能会用一本妥善保管的账簿、在正确时机提出的问题、一扇妥善锁好的门……或在夜幕降临前做出的残酷决定来拯救它。
那么,你会让谁进来?