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GAME PROFILE
修仙传说
Tales of Immortal Cultivation
我们不喜欢与那些能更换外壳的彩色龙虾为伍。
我们致力于为玩家呈现一个全面、动态、沙盒式且细节丰富的修仙世界。
我们希望玩家能够体验以下内容:宗门争斗、家族修仙、末世危机以及时代纷争
于是,《修仙故事》应运而生。
可自定义的无限沙盒世界
我们设计了一种能够动态生成沙盒世界的方法。玩家可以自由设计和选择想要游玩的世界。
更合理的修仙事件模拟
修仙世界的故事错综复杂、变幻莫测。我们设计了一套时代局势机制来模拟修仙界的事件。每种局势对应多个阶段,修仙世界中发生的所有事件,无论是 NPC 还是玩家引发的,都会推进不同局势的进度,从而将局势推向不同阶段。局势之间相互嵌套,一种局势的结束会触发另一种局势的发生。
轮回系统
你无需一次性完成所有目标。角色的死亡并不意味着游戏的结束。游戏世界将继续运转,玩家只是修仙世界中一名挣扎求存的成员。每一次轮回都将使你的来世更加强大!
丰富自由的修仙系统玩法
炼丹与炼器、拍卖与交易、洞府种田、论道修艺、傀儡与御兽。我们将海量的玩法元素融入游戏之中,涵盖了修仙界中可能遇到的一切内容。
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