你是圣诞老人工坊的首席执行官,北极将玩具制作季定为 24 天。你的工作很简单:将精灵分配到玩具生产线,管理你的圣诞精神,并交付足够的玩具以确保圣诞节如期而至。但“简单”是个谎言。每天都会带来惊喜。圣诞老人会进行超长时间的“饼干休息”。精灵们会感到疲惫。鲁道夫突然出现,闪瞎所有人的眼睛。每日生产配额不断攀升。而不知何故,一切都必须在圣诞节前妥善解决。 你将做什么 分配精灵 - 你在三张生产桌旁共有 24 名精灵。决定他们制作哪些玩具,并尽量让他们保持开心。过度劳累会导致士气下降。过分溺爱则会影响你的生产效率。 管理生产 - 在各种不同的礼物中进行选择,包括玩具士兵、泰迪熊、玩偶和摇马。每种玩具的生产时间和价值各不相同。…
你是圣诞老人工坊的首席执行官,北极将玩具制作季定为 24 天。你的工作很简单:将精灵分配到玩具生产线,管理你的圣诞精神,并交付足够的玩具以确保圣诞节如期而至。但“简单”是个谎言。每天都会带来惊喜。圣诞老人会进行超长时间的“饼干休息”。精灵们会感到疲惫。鲁道夫突然出现,闪瞎所有人的眼睛。每日生产配额不断攀升。而不知何故,一切都必须在圣诞节前妥善解决。
你将做什么
分配精灵 - 你在三张生产桌旁共有 24 名精灵。决定他们制作哪些玩具,并尽量让他们保持开心。过度劳累会导致士气下降。过分溺爱则会影响你的生产效率。
管理生产 - 在各种不同的礼物中进行选择,包括玩具士兵、泰迪熊、玩偶和摇马。每种玩具的生产时间和价值各不相同。生产那些最能帮助你接近交付配额的产品。
追踪圣诞精神 - 从完成的订单中赚取圣诞精神,并从圣诞老人的呵呵笑声中获得少量加成。将其用于购买材料、装饰以及改善精灵的状态。
- 每天可能触发约 20 种不同的事件。被绑住的精灵、天气问题、与驯鹿相关的混乱。你无法控制它们的发生,但可以决定如何应对。
快速做出决策 - 当出现问题时,由你决定下一步行动。这并非深刻的道德抉择,而是务实的选择。你是支付额外费用修理设备,还是设法绕过故障?你的预算和日程安排将随之调整。
为何游玩?
这是一款去繁就简的管理游戏:分配工人、追踪资源、赶截止日期、处理意外问题。其玩法因简约而轻松,但因执行过程而充满挑战。努力完成每日玩具生产配额,为下一年的工作赢得奖励。
承诺
这不是一款复杂的商业模拟器。这是一款专注且友好的管理游戏,关于在压力下经营一家玩具工厂。做出决策,查看结果,然后再次游玩。仅此而已。这就是游戏的全部。
你能 delivering 圣诞节吗?