《群星帝国》是一款即时制 4X 宏大战略游戏,其中每个派系都代表一种截然不同的游戏体验。并非只是不同的加成,而是拥有不同的经济体系、不同的科技树以及不同的存在理由。 统治一个由大教堂世界组成的哥特式帝国,信仰如同基础设施般贯穿其中。逐个星球地解构银河,并称之为治愈。或者从残骸中锻造战争机器,用鲜血证明你的兽群领主之位。 然后是晶格族。它们如晶体般存在,在“长寂”之前于此毫无历史。 亚空间沉寂三百年后,银河仍在决定其最终形态。多达 10,000 个程序生成的恒星系统。没有外交。只有战争。…
《群星帝国》是一款即时制 4X 宏大战略游戏,其中每个派系都代表一种截然不同的游戏体验。并非只是不同的加成,而是拥有不同的经济体系、不同的科技树以及不同的存在理由。
统治一个由大教堂世界组成的哥特式帝国,信仰如同基础设施般贯穿其中。逐个星球地解构银河,并称之为治愈。或者从残骸中锻造战争机器,用鲜血证明你的兽群领主之位。
然后是晶格族。它们如晶体般存在,在“长寂”之前于此毫无历史。
亚空间沉寂三百年后,银河仍在决定其最终形态。多达 10,000 个程序生成的恒星系统。没有外交。只有战争。
各派系
帝国寻求重新统一破碎的银河,并称之为救赎。虚空永恒派寻求让造物回归先前的寂静,并称其为和平。格罗卡族则夺取他们所能掌控的一切。
他们处于永久战争状态,易手的是残余星系。你掌控派系的走向,因此每次游玩的流程都不尽相同。
每个派系都有自身的机制和科技树,非对称性极强,以至于切换派系游玩的感觉接近于玩另一款游戏。
不请自来的事件
一位枢机主教为你另有计划的某个世界提出请愿。低语虚空在边境星系扎根。一位兽群领主太久未见鲜血。有些事件通过一次决策即可解决,有些则会持续升级数月之久。
即时战斗
跨越数十种舰船级别的舰队行动。由军团进行的地面围攻,地形和士气与兵力数量同样决定战局。
无需你时刻操心的帝国
将一个星区声明为一项行动,称为“大远征”。你设定投入程度、风险以及结束条件,它将自行集结特遣部队(舰队群)并执行行动。当无法推进时,它会说明原因:无路线、实力不敌或资金耗尽。星区总督也会基于该星区自身的资源进行建设,且永远不会覆盖你手动下达的命令。
这些都不是强制性的。你可以随时深入底层,手动管理单个世界或单支舰队。
永不停歇的银河
协调者是您的游戏导演。它设定银河的反扑强度,预设范围从平衡到黑暗残酷,并且您可以在战役中途进行更改。
万个世界。唯一王座。虚空静候。