本游戏仅提供简体中文版本 剧本包含15万字,登场角色总计超过100位,其中包括主角在内的28位主要角色。游玩时长约为4.5至5小时。 共有7+1种结局:7个主要结局,以及1个提前退出结局。 与大多数文字冒险游戏不同,本作设有生命值系统和金钱系统。 关于生命值系统: 首先,在面对选择时,做出错误的决定可能会导致生命值减少。 其次,游戏包含基于文字的 combat 环节。玩家必须根据文本和场景提供的信息做出正确的战斗决策。赢得战斗可能会获得奖励(但并非总是如此);输掉战斗则一定会导致生命值减少。 第三,玩家可以使用金钱购买恢复生命值的物品。随着故事推进,一些NPC也可能在交换中提供物品。此外还有其他恢复生命值的方式。…
本游戏仅提供简体中文版本
剧本包含15万字,登场角色总计超过100位,其中包括主角在内的28位主要角色。游玩时长约为4.5至5小时。
共有7+1种结局:7个主要结局,以及1个提前退出结局。
与大多数文字冒险游戏不同,本作设有生命值系统和金钱系统。
关于生命值系统:
首先,在面对选择时,做出错误的决定可能会导致生命值减少。
其次,游戏包含基于文字的 combat 环节。玩家必须根据文本和场景提供的信息做出正确的战斗决策。赢得战斗可能会获得奖励(但并非总是如此);输掉战斗则一定会导致生命值减少。
第三,玩家可以使用金钱购买恢复生命值的物品。随着故事推进,一些NPC也可能在交换中提供物品。此外还有其他恢复生命值的方式。
关于金钱系统:
银子是本作中的货币。银子可用于支付游玩过程中产生的费用。费用分为两类:强制费用和可选费用。如果缺乏足够的银子支付强制费用,将作为替代扣除1点生命值。
银子可用于购买物品。其中一些物品可能帮助你达成好结局,而另一些可能完全无用。例如,你可以用银子购买策略包,但里面的提示可能仅提供补充性的剧情信息——它们可能无法帮助你分辨NPC的好坏,也不会告诉你如何应对他们。当然,策略包也可能提供有用的提示,可以确定的是,它们绝不会故意误导“使者”。
受正军——一个由各地义士组成的联盟——委托,并奉“十诫令”之命,“使者”抵达了这个国度:乾国。因过度的贪婪,乾国已堕入魔道。其人民将利益最大化置于一切之上,将朋友、邻居甚至亲生骨肉视为待价而沽的商品。在这里,被贩卖的不仅是自由与尊严——人体本身也以“灵魂”之名被列入货物清单。
“十诫令”是这个王国最后的希望。“使者”必须秘密潜入该国,寻找仅存的正义与善良痕迹。若能找到,这片土地将获得改革的机会。若不能等待乾国的唯有——
毁灭。