《监狱锁链:未赎之念》是一款文字驱动的心理恐怖视觉小说。没有复杂的机制,没有战斗,没有谜题——只有文字、选择,以及你必须面对的自我。 故事 你在一间陌生的客厅中醒来。后脑勺阵阵作痛,嘴里有一股金属味。咖啡桌上放着半杯水,杯沿上留有一枚粉色口红印。墙上相框里的一位女性面孔被抹去了。 角落里站着一个沉默的男人,他叫亚历克斯(Alex)。窗边站着另一个人,他叫大卫(David)。 墙上用血写着一行字: “忏悔你的罪孽,你便得救赎。” 你不知道自己为何在此,也不知道他们是谁。但每一个选择都让你离真相更近一步——也离深渊更近一步。…
《监狱锁链:未赎之念》是一款文字驱动的心理恐怖视觉小说。没有复杂的机制,没有战斗,没有谜题——只有文字、选择,以及你必须面对的自我。
故事
你在一间陌生的客厅中醒来。后脑勺阵阵作痛,嘴里有一股金属味。咖啡桌上放着半杯水,杯沿上留有一枚粉色口红印。墙上相框里的一位女性面孔被抹去了。
角落里站着一个沉默的男人,他叫亚历克斯(Alex)。窗边站着另一个人,他叫大卫(David)。
墙上用血写着一行字:
“忏悔你的罪孽,你便得救赎。”
你不知道自己为何在此,也不知道他们是谁。但每一个选择都让你离真相更近一步——也离深渊更近一步。
玩法
做出影响每位角色“罪恶值”的选择
收集散落在房间中的线索,拼凑出真相
8 种不同的结局,从救赎到永恒的黑暗
特色
文字驱动,无突发惊吓——专注于心理恐惧与道德重压
本体游戏包含超过 80,000 字
提供 4 个独立角色 DLC(顾清年、亚历克斯、大卫、卡尔)
由 15 岁独立开发者“Luomeixu”创作(剧本、代码、美术协调、音效)
关于开发者
我是 Luomeixu,一名普通学生,也是这款游戏的唯一开发者。从剧本到代码,从美术到音效——没有团队,没有工作室,只有一台旧电脑和无数个深夜。
这款游戏是我对罪与罚的理解。它并非旨在用廉价的伎俩吓唬你。而是希望你在翻过最后一页后,去思考那些你可能一直在逃避的事物。
感谢你游玩我的游戏。
DLC 章节
《若你曾记得我》——顾清年章节
《欺骗》——亚历克斯章节
《愤怒》——大卫章节
《懦弱》——卡尔章节
每一章都是独立的序章故事,讲述这些角色踏入那间客厅之前的生活。