一款黑暗奇幻战术角色扮演游戏,其中“联盟”才是真正的主角。 英雄会陨落。联盟永存续。 这不是一个关于天选之子的故事。 在 Foedus 中,你并非组建一支注定要拯救世界的传奇英雄小队。 你要建立的是一个联盟——一台绝望中不断演进的战争机器。 英雄只是资产。有用。可替换。有时充满悲剧色彩。 你实际要做的事情 在你的要塞中筹备(兵营、炼金室、图书馆、神秘宝库、市场) 为每次任务部署一支拥有有限能力的小队——拒绝无脑冷却技能连发 战斗:进行讲究站位与时机的回合制战术战斗 适应:当你的联盟发展出负面特质时做出调整——因为生存是有代价的 联盟系统 你的联盟拥有5个分支,每个分支均可升级和专精: 兵营 – 招募、训练、替换英雄 炼金室 – 研究…
一款黑暗奇幻战术角色扮演游戏,其中“联盟”才是真正的主角。
英雄会陨落。联盟永存续。
这不是一个关于天选之子的故事。
在 Foedus 中,你并非组建一支注定要拯救世界的传奇英雄小队。
你要建立的是一个联盟——一台绝望中不断演进的战争机器。
英雄只是资产。有用。可替换。有时充满悲剧色彩。
你实际要做的事情
在你的要塞中筹备(兵营、炼金室、图书馆、神秘宝库、市场)
为每次任务部署一支拥有有限能力的小队——拒绝无脑冷却技能连发
战斗:进行讲究站位与时机的回合制战术战斗
适应:当你的联盟发展出负面特质时做出调整——因为生存是有代价的
联盟系统
你的联盟拥有5个分支,每个分支均可升级和专精:
每个联盟诞生时都带有特质——巨大的优势伴随着必要的劣势作为代价。
没有两个联盟会以相同的方式演进。
核心循环
筹备 → 选择策略 → 部署 → 战术战斗 → 奖励 → 升级 → (失去某人) → 演进 → 重复
当前状态
程序化战役系统已实装——地图生成正常,可以完整游玩从头到尾的整个战役。
目前已实现:
随机地图生成,提供高重玩价值
完全可玩的回合制战斗
一组职业(更多职业将在后续加入)
接下来正在开发的内容:
带有精心设计地图的手工打造战役
额外职业
更多敌人、遗物和联盟升级选项
尚未决定是否开启抢先体验。目前的优先事项是扩展核心系统,并倾听玩家希望看到哪些后续内容。
如果你相信超越英雄寿命的联盟,请加入愿望单
将 Foedus 加入你的 Steam 愿望单。
关注它的演进历程。
并记住:
“英雄陨落。联盟永存。”