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瓷砖征服瓷砖征服
Tile Conquest
公开测试现已向所有人开放。参与活跃的社区游戏测试,帮助塑造游戏的未来。 直接提供反馈,以影响单位平衡、新功能和游戏机制。 组建你的 5 人小队:从 49 个独特单位中构建你的终极首发阵容,涵盖 4 种战术角色:攻击者、防御者、扩张者和战术单位。 基于网格的竞技场战斗:在动态网格布局上对决,其中移动、站位和地形(如山脉和基地)直接决定你的射程和路径规划。 战术行动经济系统:管理每个单位的行动冷却时间。每一次移动、普通攻击和特殊能力都必须完美把握时机,以保持节奏。 地块占领与地图控制:通过占领地块来扩大影响力、 securing 资源节点,或在目标驱动模式中守住中央“山丘”,从而主宰战场。…
组建你的 5 人小队:从 49 个独特单位中构建你的终极首发阵容,涵盖 4 种战术角色:攻击者、防御者、扩张者和战术单位。
基于网格的竞技场战斗:在动态网格布局上对决,其中移动、站位和地形(如山脉和基地)直接决定你的射程和路径规划。
战术行动经济系统:管理每个单位的行动冷却时间。每一次移动、普通攻击和特殊能力都必须完美把握时机,以保持节奏。
地块占领与地图控制:通过占领地块来扩大影响力、 securing 资源节点,或在目标驱动模式中守住中央“山丘”,从而主宰战场。
动态状态与地形效果:通过为盟友施加护盾、跨越障碍物传送、冻结敌人,或在网格上留下有毒、腐蚀和冰冻陷阱来操控战场。
高协同反制玩法:利用击杀重置能力、引力牵引、单位交换和地块升级等高级机制,串联起毁灭性的连招。
从超过 40 种独特单位类别的多样化阵容中进行选择,包括卫兵 (Guard)、游侠 (Ranger)、破坏者 (Saboteur)、持盾者 (Shieldbearer)、堡垒 (Bastion)、心灵支配者 (MindFlayer)、奇点 (Singularity)、相位转移者 (PhaseShifter) 和冰霜法师 (FrostMage)。
围绕四种专门的单位类别构建你的军队:攻击者、防御者、扩张者和战术单位。
定制你的战斗,地图尺寸范围从紧凑的 3x7 决斗网格到 6x11 的阿尔卑斯山脉(更多地图即将推出)。
适应经典 (Classic)、前哨站 (Outpost)、决斗 (Duel) 或阿尔卑斯山脉 (Alps) 等地图,每张地图都具有独特的地形和咽喉要道。
共有两种不同的模式,每场比赛随机选择:目标模式 (Objectives) 或占山为王 (King of the Hill)。
在基于网格的可滚动征服地图上导航,沿着你选择的路径领取奖励。
瞄准安全、风险或大奖地块,以赚取经验值、点数、独特单位解锁和表情动作。
保持每日登录连续记录,以领取额外帝国点数 (EC)。
通过强大的回放系统分析你的策略,支持可调节的速度(从 0.5 倍到 8 倍)。
查看逐回合比赛日志,监控实时地图覆盖百分比,并追踪玩家优势指标。
即时跳转到任意回合,以 pinpoint 关键决策和战术失误。
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