洞察敌人的耐力,格挡攻击,并施以致命一击。 卡组构建 × 类魂游戏 —— 一款硬核 Roguelike 卡牌对战游戏,一次疏忽的回合便意味着死亡。 《黄泉 descent》(Descent of Yomi)是一款 Roguelike 卡组构建卡牌游戏,讲述的是不断深入一个每次游玩都会重塑自身的地下世界的故事。收集卡牌和遗物,打磨你的卡组,斩杀挡路的 Boss 妖怪,抵达冥界的最底层。…
洞察敌人的耐力,格挡攻击,并施以致命一击。
卡组构建 × 类魂游戏 —— 一款硬核 Roguelike 卡牌对战游戏,一次疏忽的回合便意味着死亡。
《黄泉 descent》(Descent of Yomi)是一款 Roguelike 卡组构建卡牌游戏,讲述的是不断深入一个每次游玩都会重塑自身的地下世界的故事。收集卡牌和遗物,打磨你的卡组,斩杀挡路的 Boss 妖怪,抵达冥界的最底层。
每次游玩都会变化的分支地图 —— 没有两次深入的旅程是相同的
80+ 种源自日本民间传说的妖怪 / 200+ 张卡牌和遗物
7 种拥有独特玩法的起源角色,以及随着游玩进程逐步解锁的内容
逆时(Sakatoki)—— 每局游戏可通过回溯时间避免一次死亡
在最终 Boss 之后,等待着的是无底深渊般的“无尽深入”模式
一次次深入黄泉之境
在冥界黄泉的最深处,潜伏着一切灾祸的源头。
你押上性命,不断向下深入,更深,再深。
一目小僧、辘轳首、火车、饿者骷髅……日本古老的妖怪谱系正伺机而动。
死亡并非终结。将记忆铭刻于卡牌之中,再次深入。
进攻即防御 —— 耐力博弈
耐力是每一场决斗的核心。
只要耐力尚存,你的身体便难以被斩伤 —— 然而你打出的每张卡牌也会消耗耐力。
猛攻会让你的防御变得薄弱;一味防守则会让你失去先机。
预判敌人的行动,用“格挡”将其攻势化解,就在其耐力崩溃的瞬间 —— 施以致命一击。
毒素渗入,利刃穿肉。即便如此,仍要迈出下一步。
绝无重复的旅程
超过 180 张卡牌和 170 件遗物 —— 组合无穷无尽,没有唯一的答案。
分支路径、神社祝福、商人、锻造台:每一个选择都层层叠加,构成只属于你的卡组与旅程。
若不幸倒在妖怪的爪牙之下,“逆时”能力可将时间回溯一次 —— 回到你死亡前的那一刻。
妖怪转化 —— 驾驭鬼之力
在沿途受诅咒的“祸津”之地,沉睡着禁忌的卡牌。
诅咒卡牌拥有扭转战局的强大力量 —— 但一旦使用,你将再也无法完全作为人类存在。
是在灵魂上叠加诅咒以求生存,还是保持清白之身走向死亡。
这一选择将决定你旅程的结局。
水墨血绘艺术,古日本之音
统一的日式美学 —— 仿佛香薰、纸张、墨汁与鲜血从屏幕中升腾而起。
融合传统日本乐器演奏的跨界原声音乐,为下方的黑暗之路增添色彩。
你能活着从黄泉归来吗?
挑战。陨落。再起。
亲自去看看冥界底部等待着什么。
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