灰烬王座 古老的王国已化为灰烬,王座空置。《灰烬王座》(Ashen Throne)是一款俯视角动作 MMORPG,基于经典的走位战斗、深度的装备成长体系以及围绕争夺王冠的公会战构建。你可以独自或与氏族一起通过狩猎和制作提升实力,然后与其他玩家战斗以争夺对领域的控制权。 免费游玩。可选的战斗通行证为游戏提供便利性增强,如加快采集和任务进度、随时随地出售拆解材料,并获得一些有用的增益效果,同时支持游戏的持续运营服务。 血钢与王座 游戏终局的核心是围绕土地和王冠的公会战,其运行依赖于“血钢”(Bloodsteel)——这是一种通过在争议山谷节点开采、从精英怪和 Boss 身上剥离以及参与战斗获得的货币。开放世界 PvP 将在后期省份开启。…
灰烬王座
古老的王国已化为灰烬,王座空置。《灰烬王座》(Ashen Throne)是一款俯视角动作 MMORPG,基于经典的走位战斗、深度的装备成长体系以及围绕争夺王冠的公会战构建。你可以独自或与氏族一起通过狩猎和制作提升实力,然后与其他玩家战斗以争夺对领域的控制权。
免费游玩。可选的战斗通行证为游戏提供便利性增强,如加快采集和任务进度、随时随地出售拆解材料,并获得一些有用的增益效果,同时支持游戏的持续运营服务。
血钢与王座
游戏终局的核心是围绕土地和王冠的公会战,其运行依赖于“血钢”(Bloodsteel)——这是一种通过在争议山谷节点开采、从精英怪和 Boss 身上剥离以及参与战斗获得的货币。开放世界 PvP 将在后期省份开启。
山谷战争 - 每周五英国时间晚上 8:00,各公会将争夺三个山谷的控制权。占领其中一个山谷,你的氏族即可对其中产生的血钢征收税款。一个氏族同一时间只能拥有一个山谷。
城堡战争 - 每四周一次,于周日英国时间晚上 8:00 举行。氏族需竞标血钢以获得参赛资格,只有出价最高的前两名氏族才能进行战斗。攻占场地,夺取用于复活和提供战场增益的占领尖塔,随后攻下宫殿。获胜者将对全服务器的血钢收入征税。
人人有份 - 无论胜负,参与即可获得血钢和公会奖励,因此最强的氏族无法将其他人排除在外。
三条路径,一个誓言
每个角色自始至终只能选择一种职业。选择你想沉浸其中的那一个。
战士:近战连击重装角色。蓄力武器技艺,然后在下次攻击中释放。在目标身上叠加眩晕、击倒和燃烧效果,然后用终结技引爆,对失衡敌人造成高达两倍的伤害。跃入敌群,将敌人拖入漩涡,并比任何反击的对手更持久。
法师:远程元素 powerhouse。烧毁敌人并用流星终结;用冰霜减缓他们,然后将其完全冻结,使其在无防御状态下承受全额伤害;或用电击剥离他们的魔法抗性,并在整个敌群中连锁闪电。闪烁脱离险境,在压力下升起护盾,并从远处掌控战斗。
道士:辅助与召唤师。用毒药腐蚀敌人,削弱他们以使所有盟友造成更高伤害,并召唤灵兽在你身边作战。精神控制怪物为你效力,为队伍提供护盾和治疗,赢得那些纯粹靠 raw damage 无法取胜的战斗。
实时战斗,手动或自动
经典的俯视角实时动作战斗。使用 Tab 键或点击选择目标,按自己的节奏战斗。亲自操控以体验完整的深度,或开启自动战斗和自动施法,享受轻松、适合移动设备的会话,让系统为你处理战斗。你可以随时在两者之间切换。
手动操作才是上限所在。对带有眩晕、燃烧、冻结、中毒、电击等减益效果的目标发起攻击,然后跟进连击技能,对虚弱的敌人造成额外的重击伤害。判断站位,按正确顺序链接技能,你的输出将远超自动模式所能达到的水平。每个职业拥有十二个主动技能,随着等级提升,这些技能在威力、范围和控场能力上都会增长。
这在 PvP 中尤为耀眼。战士、法师和道士的铁三角关系使每场决斗都成为一场博弈,胜负取决于玩家从路边冲突到城堡墙壁战斗中对战机和时机的最佳解读。在后期省份, stakes 是真实的:败给其他玩家可能会导致你掉落部分携带物品。
力量源于积累
强大没有捷径。你需要通过狩猎、制作、赌博和升级来获得它。
升级与附魔
为你的装备 roll 出 bonus stats,但每次附魔都会重新 roll 整个物品的所有属性,因此一件好装备可能会变得更差。你可以选择低成本尝试并承担风险,或者花费保护石锁定你喜欢的属性,并支付更多费用以保证质量。如何冒险由你决定。
锻造与采集
战利品不仅仅是卖给商贩的材料。在世界各处采矿、砍伐、钓鱼和收获,然后按照配方制作武器、盔甲、饰品和补给品。廉价制作就像抛硬币,可能会消耗你的材料;安全路线成本更高,但总能交付成品。
技能精通
你的十二个技能随你共同成长。将技能书和练习投入符合你 build 的技能中,它们将造成更高伤害、减益效果持续时间更长、覆盖范围更广。新手施法者与精通者之间的差距巨大。
被枯萎侵蚀的王国
两个世纪前,一种名为“枯萎”(The Withering)的灰色瘟疫从边缘地带蔓延而来,腐蚀土地并使接触的一切陷入疯狂。省份接连沦陷。幸存者们依附于内海,依靠贸易、古老的誓言以及魔法局的边境守卫维持团结,而你是一名宣誓加入这条防线的新兵,并非天选之子,只是一个正在挣得名声的新手。旅行受等级限制,跨越三个省份,随着成长你将向北推进至更危险的区域。携带补给,注意路线,只深入你能生存的范围。每个地牢都以 Boss 结束,最深的楼层隐藏着世界 Boss。
比崇 (1–50) 魔法城市行军。农田袭击者、走私犯充斥的海岸、高地因阳光而疯狂的流放者,以及枯萎渗透进来的受灾边境。旧的帝国矿井、监狱和寺庙,全部变为敌对状态。
蒙崇 (51–65) 沙漠坟墓和帝国废墟。沙之神殿、坟墓迷宫以及犯错开始付出代价的神殿圣所。
eldergrove (66–80) 深层森林、水晶矿脉和冰川大厅,最终抵达深渊:一个二十五层的下降过程,这是真正的终局内容。
3 个省份 · 20 个地牢 · 首发 80 级
概览
免费游玩,由可选的便利性战斗通行证支持
通行证增加生活质量功能:更快的采集和任务进度、远程出售拆解材料以及 minor buffs
3 种职业,首发 80 级
3 个省份,20 个地牢,一个 25 层的终局深渊
实时动作战斗,可手动或自动战斗
手动连击:对目标施加减益效果,然后跟进造成额外重击伤害
战士/法师/道士铁三角,每类职业 12 个主动技能
每周山谷战争和每月城堡战争,围绕血钢展开
后期省份中带有真实风险的开放世界 PvP
装备附魔以及在锻造处进行风险或安全的制作
王冠属于能守住它的人。挣得你的名声,集结你的氏族,夺取它。