夜班已经开始。控制台已开启。你拥有的只是传入的消息、前任操作员留下的笔记,以及系统期望你做出的决策。 《SIGNAL》是一款围绕阅读与推理构建的氛围感终端游戏。检查每一条传输信息,理解来源的行为模式,选择合适的频道或回应方式,并观察站点发生的后果。协议永远不会以列表形式直接交给你:第一个班次会通过实时流量教你基本操作,而其余规则必须从模式中推断出来。 解读信号。推断规则。做出决断。 检查传入传输中的频率、代码、偏差和语言模式。 将每条消息路由到正确的频道,或选择适当的操作员回应。 对比来源行为,并将发现的规则记录在你的操作员笔记中。 保持控制台稳定,因为错误的决策会增加危险和终端失真。…
夜班已经开始。控制台已开启。你拥有的只是传入的消息、前任操作员留下的笔记,以及系统期望你做出的决策。
《SIGNAL》是一款围绕阅读与推理构建的氛围感终端游戏。检查每一条传输信息,理解来源的行为模式,选择合适的频道或回应方式,并观察站点发生的后果。协议永远不会以列表形式直接交给你:第一个班次会通过实时流量教你基本操作,而其余规则必须从模式中推断出来。
解读信号。推断规则。做出决断。
检查传入传输中的频率、代码、偏差和语言模式。
将每条消息路由到正确的频道,或选择适当的操作员回应。
对比来源行为,并将发现的规则记录在你的操作员笔记中。
保持控制台稳定,因为错误的决策会增加危险和终端失真。
每个班次都会留下痕迹
随着周期推进,流量、规则以及站点的行为都会发生变化。前任操作员留下的线索、你自己的笔记、发现以及统计数据将在后续的班次中等待着你。在控制台坚守足够久的操作员可能会遇到三种可选的结果,这些结果可以被记录而不会结束当前班次。记录结果并不会结束游戏:线路保持开放,班次继续。
寂静的站点。活跃的终端。
一台活跃的 CRT 控制台位于原始站点房间内,拥有三种荧光粉配置文件、对危险做出反应的失真效果,以及根据游戏决策做出响应的程序化终端音频。当你接近“CONTACT”时,屏幕及其音频层的可靠性开始发生变化。
掌控尽在手中
支持键盘和鼠标
减弱 CRT 效果
减少动态效果
高对比度模式
消息计时辅助
支持窗口化和全屏游玩
操作员档案、持久化笔记和详细统计信息
界面和文本支持 29 种语言
Steam 成就和匿名操作员深度排行榜
系统不会告诉你能够承受多少个周期。只有下一个信号会到来。