《Pocket Squire: Arena》 是一款单人回合制战斗游戏,其核心围绕着一个简单而残酷的机制:5 个主题竞技场,每个竞技场包含 9 场战斗,且中间没有任何休息时间。 你将扮演一名侍从,从 18 种战斗职业中选择其一进入竞技场,初始仅拥有少量金币和一背包药水。每一回合都是一次抉择:攻击、防御、释放特殊技能,或是消耗一瓶药水以确保自己能活到下一场战斗。在同一个竞技场内,生命值会在怪物之间继承,因此以满血状态赢得的战斗与以 8% 血量险胜的战斗感受截然不同。后者很可能就是终结你本次挑战的那一场。 严酷考验 5 个竞技场,45 场不间断的战斗,1 名侍从。战败将使你从头开始。…
《Pocket Squire: Arena》 是一款单人回合制战斗游戏,其核心围绕着一个简单而残酷的机制:5 个主题竞技场,每个竞技场包含 9 场战斗,且中间没有任何休息时间。
你将扮演一名侍从,从 18 种战斗职业中选择其一进入竞技场,初始仅拥有少量金币和一背包药水。每一回合都是一次抉择:攻击、防御、释放特殊技能,或是消耗一瓶药水以确保自己能活到下一场战斗。在同一个竞技场内,生命值会在怪物之间继承,因此以满血状态赢得的战斗与以 8% 血量险胜的战斗感受截然不同。后者很可能就是终结你本次挑战的那一场。
严酷考验
5 个竞技场,45 场不间断的战斗,1 名侍从。战败将使你从头开始。选择退出虽能让你回家并保留所得奖励,但通关全部 5 个竞技场将成为一项真正的成就,因为大多数尝试都无法做到这一点。
18 种职业,数十种游玩风格
从 18 种独特的战斗职业中进行选择,此外还有 1 个隐藏职业等待被发现。每种职业都有其专属的属性优先级、特殊攻击、可购买的天赋以及协同效应。你选择进入竞技场的职业是构建角色的第一个决定,其余一切皆由此展开。
增益效果、协同效应与融合
每次挑战中,你将从 45 种增益效果池中抽取奖励。有些只是简单的属性提升,许多则会以意想不到的方式产生协同效应。当条件满足时,少数增益效果还会相互融合,产生全新的效果。即使使用相同的职业,根据竞技场提供的不同增益,两次挑战的体验也可能完全不同。
50 项待解锁的天赋
随着游玩时间的增加,你的侍从也会不断成长。解锁天赋以围绕你所使用的职业、偏好的增益效果或反复击败你的竞技场来塑造你的角色构建。有些天赋是基础性的,有些则在每次挑战中仅起一两次作用,但关键时刻至关重要。
至关重要的抉择
游戏的深度体现在那些在 45 场战斗中不断累积的小小抉择上。是为了在第 7 场战斗前保存生命值而选择防御,还是全力进攻?是在当前怪物身上消耗中级药水,还是留给首领战?在还剩 3 个竞技场时选择退出,以待来日再战?
多重结局
你的挑战如何结束,以及是否能发现所有结局,取决于你在过程中做出的选择。
游戏内容包含什么?