《Terra Crafter》是一款科幻生存殖民地模拟游戏。开采矿石,制作装备,建造基地。招募并供养人类、机器人和外星人,以壮大你的殖民地。提高氧气、热量和气压,将一颗死寂的星球转变为充满生机的世界。抵御敌人攻击,维持基地运转。 三家公司曾试图唤醒这颗星球。最终,它们都抛弃了自己的员工。 边疆的法则很简单:谁唤醒了星球,星球就归谁所有。一颗仲裁卫星悬挂在轨道上,计量地表每一台注册机器的产出:每升氧气、每度热量、每滴雨水,都会记入制造该机器的公司名下。当星球能够自主呼吸的那一天,账目结算,唤醒它的公司将拥有其所有权。因此,当勘测无人机发现这个世界时,三家公司在一小时内便购入了股份。…
《Terra Crafter》是一款科幻生存殖民地模拟游戏。开采矿石,制作装备,建造基地。招募并供养人类、机器人和外星人,以壮大你的殖民地。提高氧气、热量和气压,将一颗死寂的星球转变为充满生机的世界。抵御敌人攻击,维持基地运转。
三家公司曾试图唤醒这颗星球。最终,它们都抛弃了自己的员工。
边疆的法则很简单:谁唤醒了星球,星球就归谁所有。一颗仲裁卫星悬挂在轨道上,计量地表每一台注册机器的产出:每升氧气、每度热量、每滴雨水,都会记入制造该机器的公司名下。当星球能够自主呼吸的那一天,账目结算,唤醒它的公司将拥有其所有权。因此,当勘测无人机发现这个世界时,三家公司在一小时内便购入了股份。他们投送了 crews(船员/队员)、环境改造设备,并承诺:在天空变蓝之前,每季度提供补给船。
补给船不再来了。在国内,这三家公司相继倒闭:合并、破产、清算。没有人通知留守的 crews。环境改造设备逐一停止运作,被那些本应为其构建未来的人们拆解零件。天空依旧漆黑。湖泊从未出现。而 crews 仍在那里,年复一年,等待着早已当作废铁出售的船只。
你为一家在拍卖会上买下这三家失效公司股份的企业工作。你的任务:登陆星球,重启环境改造计划,在三家公司失败的地方取得成功。
生存
这颗星球不欢迎你。上面的居民也不欢迎。在漆黑的天空和稀薄的空气中,管理你的氧气、饥饿、健康和睡眠。每次探险都是一笔预算:你能走多远?带回来的东西值得吗?
建造
从一个着陆舱开始,将其发展为一个完整的殖民地。开采资源,制作工具和设备,建造殖民地运行所需的一切:为机器提供电力网格,为船员提供厨房和宿舍,以及改变大气的环境改造设备。
指挥
你并非孤身一人。荒原上散落着那些倒闭公司留下的 crews:人类工程师、外星劳工、仍在履行最后合同的机器人。将他们招募到你的殖民地,分配工作,并管理他们的需求。人类和外星人需要食物、水和休息,而机器人需要电力充电。每种类型的工人都有不同的需求,你的基地必须满足所有这些需求。
环境改造
建造能提高星球氧气、热量和气压的机器。随着大气的改善,世界在你周围发生肉眼可见的变化:天空从黑色变为蓝色,云层在头顶形成,雨水第一次从天而降。你运行的每一台环境改造机器都计入你对星球的所有权主张。
防御
一些被遗弃的 crews 已变得充满敌意,他们会袭击你的殖民地以夺取物资。建造防御工事,击退攻击,修复受损建筑,以保持基地运转。
探索
深入荒原,勘测资源,绘制地形图,并搜寻三家倒闭公司留下的遗迹。他们的日志也散落在各处。三家公司在同一时期倒闭可能只是巧合。但幸存的 crews 并不这么认为。
特色功能
生存:在敌对星球上管理自身的氧气、饥饿和健康
殖民地管理:招募三家倒闭公司遗留的 crews,包括人类、机器人和外星人,他们各有不同的需求,你的基地必须予以满足
环境改造:提高氧气、热量和气压,见证星球的 visibly 转变。让黑暗的天空变蓝,让尘土化为湖泊,将死寂的星球变为生机勃勃的世界。
基地建设:从单个着陆舱开始,建造、供电并扩展殖民地
制作:制作工具、装备、食物以及唤醒星球所需的机器
基地防御:击退对建筑的攻击,修复损坏,维持你的所有权主张
探索:废弃的前哨站、停止运作的环境改造设备,以及三家失败得过于“整齐”的公司的日志
机器人不需要进食。外星人不需要充电。请据此规划。
星球属于唤醒它的人。