下午 4:57。办公室灯光昏暗。老板正在搜寻任何试图逃避加班的人。 拒绝打卡下班是一款非对称多人社交潜行游戏,其中一名玩家扮演老板,其余玩家则扮演试图在工作日最后几分钟内存活下来的员工。在狩猎开始之前,拖动桌子、柜子和办公家具到位,以创建阴影走廊、藏身之处和防御堡垒。 当灯光熄灭时,黑暗是你最好的伪装。 在每轮比赛开始前,员工会有一个短暂的布置阶段来重塑办公室。移动家具,阻挡视线,并在地图上制造黑暗区域。一旦老板开始狩猎,这些由玩家制造的阴影将成为你的逃生路线。 但仅仅躲藏是不够的。员工必须离开掩护去完成摸鱼任务,触发干扰事件,并在时间耗尽前准备好打卡机。 老板不仅仅是另一个搜寻者。…
下午 4:57。办公室灯光昏暗。老板正在搜寻任何试图逃避加班的人。
拒绝打卡下班是一款非对称多人社交潜行游戏,其中一名玩家扮演老板,其余玩家则扮演试图在工作日最后几分钟内存活下来的员工。在狩猎开始之前,拖动桌子、柜子和办公家具到位,以创建阴影走廊、藏身之处和防御堡垒。
当灯光熄灭时,黑暗是你最好的伪装。
在每轮比赛开始前,员工会有一个短暂的布置阶段来重塑办公室。移动家具,阻挡视线,并在地图上制造黑暗区域。一旦老板开始狩猎,这些由玩家制造的阴影将成为你的逃生路线。
但仅仅躲藏是不够的。员工必须离开掩护去完成摸鱼任务,触发干扰事件,并在时间耗尽前准备好打卡机。
老板不仅仅是另一个搜寻者。每种老板原型都会改变办公室的氛围:
微观管理者使用宽幅工业泛光灯扫描房间,并能从更远处听到耳语声。
实习生手持闪烁的笔式手电筒快速移动,但可能会被员工移动的家具绊倒。
总监会放置临时安全信标,并从更远处标记员工,逐步收紧对办公室的控制。
每位老板都会迫使员工重新思考他们的藏身之处、路线和干扰策略。
核心规则很简单:如果你处于完全黑暗中,你就是隐形的。
避开老板的灯光。利用阴影在办公室中移动。通过近距离语音聊天与同事协调,误导老板,或者在最糟糕的时刻有人撞倒椅子时大声惊慌尖叫。
办公室本身可能会背叛你。客户来电、嘈杂的家具、饮水机故障以及失败的任务都可能暴露你的位置,或使老板变得更加危险。
每轮比赛都以强制性的最终冲刺结束。
当时钟进入最后 10 秒时,幸存的员工必须打破掩护,冲向打卡机。不再躲藏,不再等待。所有存活的人都必须行动。
老板确切地知道你要去哪里。
老板有一份加班名单。
你就在上面。
躲在你建造的阴影中,完成任务,在办公室吞噬又一个班次之前打卡下班。