在 Novis 中,死亡并不总是意味着终结。有时,它成为一种深入了解敌人、物品、角色以及 Earth-01 基本结构的方式。 各次游玩之间不存在永久性的进度继承。当你死亡时,你会失去当前的化身(Avatar),但会保留最重要的东西:信息。关于你所遭遇的敌人、物品、已习得的能力以及角色的数据,可能是下一次游玩取得成功的关键。 战斗系统 Novis 采用回合制战斗系统,围绕四种基本行动构建:攻击、能力、物品和法术。组合它们,构建你自己的配置,并根据局势调整你的游玩风格。 然而,这里没有放之四海而皆准的解决方案。在某处完美奏效的连招,在面对新型敌人时可能会变得毫无用处。要想取得进展,你不仅需要强化你的化身,还需要了解你将与谁作战。…
在 Novis 中,死亡并不总是意味着终结。有时,它成为一种深入了解敌人、物品、角色以及 Earth-01 基本结构的方式。
各次游玩之间不存在永久性的进度继承。当你死亡时,你会失去当前的化身(Avatar),但会保留最重要的东西:信息。关于你所遭遇的敌人、物品、已习得的能力以及角色的数据,可能是下一次游玩取得成功的关键。
战斗系统
Novis 采用回合制战斗系统,围绕四种基本行动构建:攻击、能力、物品和法术。组合它们,构建你自己的配置,并根据局势调整你的游玩风格。
然而,这里没有放之四海而皆准的解决方案。在某处完美奏效的连招,在面对新型敌人时可能会变得毫无用处。要想取得进展,你不仅需要强化你的化身,还需要了解你将与谁作战。
角色与信息
在探索过程中,你会遇到 Earth-01 的居民。与他们交谈可以获得有用的物品、关于这个世界的信息,以及可能有助于未来游玩的提示。
但你的起源必须保持秘密。Umbra 会自动过滤操作员的回应,防止任何行动细节被泄露。在 Earth-01 的居民眼中,你并非来自另一个现实的人,而是一位从王国遥远角落而来的旅人。
在你死后,他们不会记得过去的相遇。然而,你会记得。而这些知识可能会改变他们故事的走向。
主循环
每次游玩都是一次有限突袭的远征。探索可进入的区域,收集物品,发展你的化身,与敌对生物战斗,与居民互动,并逐步积累你对世界的了解。
你不能无限期地停留在起始地点。你与化身的连接不稳定,公司要求你继续前进。你越早决定超越常规路线进行冒险,风险就越大——但你的连接也会变得更加稳定,从而使战斗对你来说更加轻松。
你的主要优势并非死后保留的力量,而是你随身携带的信息。