复古风 3D 动作冒险游戏 End's Reach II 是一款以探索为核心的动作冒险游戏(类银河恶魔城),背景设定在一个充满氛围感与环境音效的科幻世界中。游戏采用半开放世界设计,既尊重玩家的时间,又不会提供过多的手把手引导。本作旨在打造一种类似老式家用主机上的游戏体验,同时兼具现代的视觉风格。 建议使用手柄游玩,但也支持纯键盘或键鼠操作。 再次迷失太空 剧情紧接《End's Reach》的事件之后:Urma 再次发现自己被困在一个无法理解的世界中,这次他身处多山星球 Enegrome 的高峰之巅。前作中的启示如今指引着 Urma 的剑刃,他的目标不再是复仇,而是救赎。…
复古风 3D 动作冒险游戏
End's Reach II 是一款以探索为核心的动作冒险游戏(类银河恶魔城),背景设定在一个充满氛围感与环境音效的科幻世界中。游戏采用半开放世界设计,既尊重玩家的时间,又不会提供过多的手把手引导。本作旨在打造一种类似老式家用主机上的游戏体验,同时兼具现代的视觉风格。
建议使用手柄游玩,但也支持纯键盘或键鼠操作。
再次迷失太空
剧情紧接《End's Reach》的事件之后:Urma 再次发现自己被困在一个无法理解的世界中,这次他身处多山星球 Enegrome 的高峰之巅。前作中的启示如今指引着 Urma 的剑刃,他的目标不再是复仇,而是救赎。尽管这是直接续作,但第一部游戏中的所有故事元素都会得到回顾和总结,因此本作也非常适合作为系列入门之作。
全新的移动方式与能力!
奔跑、滑行、翻滚、冲刺、悬停、抓钩、猛击,以及更多动作!全新的移动机制激发了玩家的创造力,让玩家能够在世界中快速穿梭。新的垂直关卡设计让你始终对即将获得的能力保持期待。不再设有耐力限制将玩家束缚在原地,尽情释放你的潜能吧!
新地牢、新物品、全新体验!
你不仅可以收集蓝图来解锁武器,现在每个地牢中还会有一把作为关键物品的枪械。这将解谜要素拓展到了三维空间,让你找到更多与世界互动的方式。凭借独特的关卡设计,每次游玩的体验都不会完全相同。
更丰富的叙事
Urma 的救赎之旅需要许多独特角色的帮助。如果说前作依靠玩家的好奇心来推动故事叙述,那么《End's Reach II》则拥有一个更广阔的世界等待发掘。除了恢复数据日志和研究星球环境外,你现在还可以与许多不同的外星种族交谈。其中一些会为你提供任务,另一些则会以货物交换形式提供帮助。
第一人称与第三人称:找到你的游玩风格
你可以使用第三人称视角进行砍杀战斗,或者拉近镜头使用游戏中的多种远程武器。当然,某些谜题和遭遇战需要混合使用这两种视角!
新的敌人行为与潜行机制
敌人现在是这个鲜活世界的一部分,他们拥有各自的巡逻路线。玩家可以选择通过潜行避免战斗,或者正面迎击所有敌人——但要小心,现在的敌人比过去更加危险!
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End's Reach 和 End's Reach II 均为独立开发者制作的游戏,但也得到了朋友、家人、素材商店创作者以及测试玩家的支持。我们将尽可能在所有地方对这些人员致谢。我对大家的感激之情无以言表。
最后但同样重要的是,我的任何游戏中都绝对永远不会使用 AI 技术。
祝游玩愉快。