你是一名航天器操作员 这艘航天器并不大。事实上,它非常狭窄。但它足以胜任在空间站之间运送有效载荷、前往需要维护的卫星处作业,或回收太空碎片进行再利用的任务。这份工作绝不枯燥,但大多数人无法长期从事。有些人因压力过大而辞职。有些人则因自己的失误,独自死于真空之中。大多数人因找不到足以抵消对接费、维护成本和高昂推进剂价格的好工作而破产。但也有一些人能够实现他们的目标,无论这些目标是什么。 一个深度硬核科幻世界 此时距“大疯狂时代”已过去半个世纪。在那段时期,在最富有者的自恋心理驱动下,人类向周边空间疯狂扩张,随后遭遇了历史上最严重的经济崩溃。 这场危机使成千上万的人被困在轨道和月球上,为生存而战。令人惊讶的是,他们赢了!…
你是一名航天器操作员
这艘航天器并不大。事实上,它非常狭窄。但它足以胜任在空间站之间运送有效载荷、前往需要维护的卫星处作业,或回收太空碎片进行再利用的任务。这份工作绝不枯燥,但大多数人无法长期从事。有些人因压力过大而辞职。有些人则因自己的失误,独自死于真空之中。大多数人因找不到足以抵消对接费、维护成本和高昂推进剂价格的好工作而破产。但也有一些人能够实现他们的目标,无论这些目标是什么。
一个深度硬核科幻世界
此时距“大疯狂时代”已过去半个世纪。在那段时期,在最富有者的自恋心理驱动下,人类向周边空间疯狂扩张,随后遭遇了历史上最严重的经济崩溃。
这场危机使成千上万的人被困在轨道和月球上,为生存而战。令人惊讶的是,他们赢了!
如今,地球正重新与那些“迷失的孩子”建立联系,而这些人的生活方式正面临着掌控地球大部分权力的国际跨国公司的强大经济和法律效力冲击。这是一个充满紧张与麻烦的时代,但也蕴藏着巨大的机遇。
在严酷的环境中生存
《Orbital Margins》是一款回合制、重度依赖菜单和文本驱动的 RPG 游戏,它将桌面角色扮演游戏的掷骰机制与 Roguelike 游戏的残酷特性相结合,美学风格灵感源自 40 年代至 80 年代的科幻小说及 NASA 概念艺术,并构建了硬核科幻世界观。这一次,你的敌人不是太空海盗或邪恶帝国。相反,你将对抗的是太空的残酷现实与小企业经济压力的双重夹击。
为了生存,你不仅需要熟练掌握危险的舱外活动(EVA)工作和航天器驾驶技术(虽然不需要具备轨道力学知识,但懂一点会有帮助)。你还需要建立人脉网络,以确保稳定的工作来源并使当地环境更有利;维护和升级你的航天器,以提高效率、延长生存时间,并减少那种“罐头里的沙丁鱼”般的压抑感;同时发展你的角色能力,使其更善于应对太空、商业、人际和官僚主义中的各种变数。
体验一个变迁中的世界
《Orbital Margins》没有传统意义上供你跟随的剧情故事。它拥有的是一段处于历史轨迹中、充满冲突与敌意的文明进程。你不太可能通过一个角色就完整经历这段历史。相反,游戏旨在让你通过不同角色在不同时期的视角来体验它。
作为浩瀚海洋中的一条小鱼,你必须在争吵不休的巨人们脚下寻找出路,避免被踩死。你无法拯救这个世界,也无法改变它的命运。但你或许能在其中找到一席之地。
游戏当前状态
游戏仍在开发中,目前处于我称之为“中期 Alpha”的阶段。
我是一名经验丰富的软件开发者,正试图以独立开发者的身份闯入这片被称为“游戏行业”的广阔而令人敬畏的森林。因此,在早期阶段引起人们对项目的兴趣并收集反馈似乎是明智之举。或者至少看看是否存在这样的兴趣,以及是否会有反馈到来。
为此,一款早期演示版已于 2026 年夏季发布。它展示了游戏的核心机制和美学风格,应该能很好地代表游戏的玩法。不过,它在风味内容和多样性方面仍有欠缺(包括上述提到的完整历史背景),尽管通过阅读其百科页面已经可以窥见世界的一角,而且通过完成任务、扩展人脉网络以及升级你的航天器和角色,也能获得几个小时的乐趣。
如果你玩过了演示版,希望你能在社区中心给我一些反馈!