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钢铁攻势:头盔摄像机撤离射击游戏钢铁攻势:头盔摄像机撤离射击游戏
Iron Offensive: Helmet Cam Extraction Shooter
你是一个士兵,不是一个徒步旅行者或废品收集者 这是一个快节奏的铁杆街机战术射击与头盔凸轮视角: 在这里你来享受总强度没有无聊的限制,你是你的使命的主人: 你决定如何进步,优先考虑什么以及如何在一个永远不会忘记你的影响的环境中生存。通过GPS为你的武器库锁定武器,赚取铁币来资助你的战争,并管理你的驾驶装甲车的执照。让你的killstreaks部署FPV无人机,ugv,坦克和更多! 在 铁攻势 死亡时没有库存损失; 如果你死了,你在5秒内重生。这里重要的是你的技能和你及时到达最后一个天线的能力,以提取所有收集的地理定位装备和情报来赚取铁杆游戏币。…
你是一个士兵,不是一个徒步旅行者或废品收集者
这是一个快节奏的铁杆街机战术射击与头盔凸轮视角: 在这里你来享受总强度没有无聊的限制,你是你的使命的主人: 你决定如何进步,优先考虑什么以及如何在一个永远不会忘记你的影响的环境中生存。通过GPS为你的武器库锁定武器,赚取铁币来资助你的战争,并管理你的驾驶装甲车的执照。让你的killstreaks部署FPV无人机,ugv,坦克和更多!
在 铁攻势 死亡时没有库存损失; 如果你死了,你在5秒内重生。这里重要的是你的技能和你及时到达最后一个天线的能力,以提取所有收集的地理定位装备和情报来赚取铁杆游戏币。
再见了,骗子,毒性和空服务器
厌倦了黑客破坏你的比赛,公共游说团体的毒性和购买几个月后因为服务器变空而死亡的游戏? 在 铁攻势 中,我通过网络架构和高保真战术AI摧毁了该类型的弱点,使您可以绝对控制自己的体验。
有毒配对的终结
在这里,如果您不想这样做,则不必依赖与陌生人的配对或无法阻止作弊者的无效反作弊系统。您是会话的绝对主人。您可以自由部署自己或为您和您的小队创建独家私人游说。您决定谁进入您的前线,消除根的 “骗子”,侮辱和外部中断。
动态访问协议 (Drop-In / Drop-Out)
您的战争不会停止在无聊的菜单中等待。随时随地在地图上开始突袭;您的朋友可以加入您的大厅,并在第5分钟,第10分钟或任何您需要的时候直接在比赛中间注入自己。
总体操作灵活性: 部署模式
针对AI (co-op): 与多达20个朋友结盟,以协调对重型车辆的攻击,破坏基础设施并捍卫tp-link天线。
与您的朋友进行私人比赛。战术环境中的10 VS 10: 在crossfire区域内直接与您的朋友竞争,测量谁在计时器达到零之前通过GPS定位最佳装备。
单独部署 (在线或离线): 你不需要依赖你的朋友在你的进步中取得进步。你可以创建你的在线比赛,为你的小队敞开大门,如果您发现自己没有互联网连接,请进入公开比赛或100% 离线模式。
准备好面对最现实的比赛之一,市场上的激烈和技术性AI
市场上最具战术性的AI: 无论您是独自玩耍还是陪伴玩耍,地图永远不会是空的。你将面对一个先进的人工智能,它完美地模拟了真正的人类操作员的行为、侧翼和反应。你不会注意到其中的不同。危险每五秒钟就会真实存在一次,确保永不过期或依赖于全球连接用户的数量的无情和无限的军事模拟。
该项目由一个人开发。FRANCISCO TRILLA s á nchez
我设计了这种体验来消灭这种类型的死亡时间。在krasniy-zavod地区,没有气体环,荒谬的等待或无休止的散步,没有任何事情发生;在这里,你在一个超高密度的战场上从第二个零开始射击,想要你死。当你接触地面的时候,每一个战术威胁都是活跃的,迫使您在疯狂的硬核战斗体验中躲避重型火炮和敌方无人机,每五秒钟就有危险。
我消除了任何技巧,以提供最纯粹,最残酷的快速形式,激烈和身临其境的战术战斗。每个机械师都被创造出来,并专注于为您提供前所未有的沉浸感,精确和现实是支撑战场的唯一支柱。
带头盔凸轮的高强度战术战斗
操作员制服: 100% 军事和战术外观
我所有的制服,男性和女性操作员,严格遵守真实的战斗标准。在 “铁攻势” 中,我不给街机设计或不合适的颜色留出空间; 每个皮肤都是真正的军事装备,旨在完美地融入战斗环境。女操作员在游戏中也使用100% 的军服,没有荒谬的颜色,因为我为每个人保持绝对的战术装备标准。
最大合作: 神风FPV无人机,猛禽,UGVs和HIMARS型炮兵
如果你玩独奏或者如果你部署在up小队中,游戏会完全改变它的机械规则给四个朋友。铁攻势引入基于真实军事硬件工具的动态战术角色,允许玩家在战斗中控制先进技术。
战术部署和武器库控制: 在战场上,您不仅限于步兵。您可以直接在地面上驾驶重型装甲车,通过请求HIMARS型重型火炮射击或部署kamikaze FPV无人机和Raptor侦察无人机来协调破坏性攻击,以从空中摧毁敌方阵地。[/p] 移动支援操作员和UGV控制: 如果你是一个团队,一名小队成员可以装备和部署一辆改装了后勤货篮的无人地面车辆 (UGV)。该装置在交火过程中成为移动补给点。只要团队保护UGV和操作它的队友,任何靠近UGV篮子的士兵都将获得连续的弹药装填。在对敌人BTR的攻击中,您是否耗尽了RPG的火箭?不要在地图上寻找板条箱: 在队友的UGV旁边掩护,立即重装重型武器并再次开火。以街机速度进行铁杆合作。[/p]重量管理和先进的实时弹道
在突袭前,你决定你的力量的价格。在军械库中,你可以使用标准配置你的装载,你解锁的或者你用熨斗买的。选择你的主要武器,次要武器,第三个插槽专用于反坦克武器 (火箭筒) 和无人机的类型及其有效载荷 (C4,神风敢死队等)。为背心添加装甲板或提高穿甲弹的弹药质量。
正面物理定律: 菜单中的每个决定都对游戏循环有直接影响。你发射到战场上的准备和装甲越多,你的操作员就会越重,这将增加你的战斗乏力。如果你决定轻装 -- 例如,只使用你的主要武器,没有二级,没有火箭筒,没有无人机-你将以极快的速度移动,冲刺速度更快,需要更长的时间才能感到疲倦。您可以决定是扮演人类坦克还是扮演快速幽灵。[/p] 游戏中的武器修改,无需暂停: 混沌中的适应是即时的。如果比赛中情况发生变化,你不需要退出或等待重生。按下按钮,在地面上实时部署你的武器的交互式菜单,并通过几个快速点击来修改它的组件: 在飞行中更改弹药类型以切换到穿甲弹,或者在解锁的视线之间立即交替,以从远程变焦到短的快速目标获取。前面在几秒钟内改变,你的武器也是。[/p] 简化弹药后勤: 在铁攻势中,你不会无聊地数子弹。武器在前面有无限弹药,没有基础费用;您的运营资金用于支付,以提高您装载到步枪,火箭筒中的口径和弹丸的质量,无人机或装甲车。[/p]动态活态地图
所有目标同时运作。无论你是想集中精力进行高强度战斗、破坏敌方资产还是寻找情报,选择权在你。环境是持久的: 如果您今天保护技术蓝图,地图将动态更新为您的下一个raid,迫使你找到物理组件来完成循环。中央命令知道扇区中发生的90% 情况。剩余的10% 由隐藏的目标和高价值的秘密组成,这些秘密在你与它们进行物理交互之前永远不会出现在你的HUD上。找到这些秘密是获得最高的关键经济奖励。
真实感和战斗乏力
透视通过物理乏力模型做出反应。爆炸使头盔凸轮的镜头破裂,信号在压制火力下闪烁。我已经合并了最好的类型: 在充满炸弹,大炮和炮火的动态战场上,速度,强度和战术难度 (不断减慢您的速度并使一切变得困难),再加上原始的物理后果,例如战斗乏力和撞击时视力模糊。瞄准,射击和一般运动很快,但真正的乏力会影响你的感官在这个地狱的持续战斗。这是一种毫不妥协的战术体验,每颗子弹都很重要。
内饰VS。外部: 寻找精英装备
战斗的强度根据您的位置而发生根本变化。外部是AI炮火,示踪剂,敌方无人机和持续压力的混乱,而建筑物则提供了完全不同类型的张力。内部结构,开放战争停止为战术恐怖腾出空间。在地雷和自动陷阱中,你会发现最强大的装备,如火箭筒和重型武器。
使用或地理定位GPS锁
当你发现高级装备或战术情报时,你面临一个关键的决定: 立即使用它来生存或为未来做标记。你有能力在全球定位系统级别锁定你找到的东西; 通过锁定它们,你可以在导航系统中屏蔽这些信息。如果你决定提取它,您必须使用GPS对物品进行地理定位,并将坐标发送到指挥中心。任务成功后,救援无人机将捡起标记的装备,以将其固定在您的永久武器库中。
进展,IRONS经济和领航执照
你在战场上的成功转化为直接的运营资本。完成目标和击倒敌人会给你一个叫做IRONS的游戏币。用你的收入来扩大你的管辖范围,所有重型车辆 (如豹系列坦克,艾布拉姆斯,bradleys或btr),您发现从比赛开始就中立地散布在战场上,这将强制要求您以前购买或提取过这些驾驶执照才能使用; 否则,你将无法启动它们。
KILLSTREAKS和免疫的战术喘息
在这交火的地狱中,获得killstreaks使您有机会部署强大的远程控制战术资产,这取决于您选择的操作员。通过链接7到8次敌人杀伤,您可以激活无人机或UGV,这将为您提供长达5分钟的关键喘息时间。部署此UGV时,它在狭窄的区域和瓶颈中蹲伏并以超快的速度移动,以完全放心的方式收集信息和黑客数据。当您远程控制这些设备时,您的人工操作员在掩体或装甲室中受到物理保护,处于危险之中: 在使用过程中,AI无法杀死您,在步行返回步兵之前,给你一个精神喘息的机会放松一下。
提取协议: tp-link动态系统
提取不是静态防御;这是一场数据争夺战。要结束任务并确保您收集的情报,铁杆和锁定在GPS中的地理定位装备的安全,您必须掌握该部门的变化信号。
移动情报区: 情报收集点是动态的。这些tp-link区域每五到六分钟重新定位一次,迫使您保持战术移动并重新定位小队以保持联系。借助随身携带的GPS,您可以在移动中提取数据: 如果输入安装在坦克或BTR上的tp-link的半径,当你不停地进行提取时,车辆将作为抵御人工智能火炮乏力的移动盾牌。[/p] 最终链接和50米规则: 随着任务达到高潮,移动区域消失了,留下了一个最终的天线用于提取。为了传输数据并巩固您锁定的一切的胜利,当比赛计时器达到零时,你必须在最后一个安全提取区域的50到100米半径内。[/p]操作任务计时器和5秒重生
时间是你唯一的判断。每次突袭都有20到40的操作窗口分钟来完成目标和传输数据。这是每场比赛的会话限制,不是产品访问限制。在这个游戏中,完成目标并不断战斗是非常重要的。在战斗中倒下不是结束; 由于快速重生系统,你将在五秒钟后再次出现,再次加入战斗。如果你在比赛还剩一分钟的时候被杀,你在最后的半径内,你将在5秒内重生,你将有足够的时间做一个痛苦的冲刺回到提取半径以保存你的战利品。此外,在重生屏幕上,如果你通过killstreak赢得了一辆坦克,并且它在地图上可用,你可以点击它,立即重生直接安装在它的轨道上。只有当比赛时钟完全耗尽,并且你没有设法在最终的提取半径内时,你才会失去任务和你的财物。
极限战术优化
我已经极其优化的铁攻势,实现终端的真实感,而无需超级计算机。部署在史诗般的质量 (50% 3D分辨率) 与绝对的战斗流动性。基本战术要求只需要AMD Ryzen 5 2600,16 GB RAM和GTX 1650 (4 GB)。我的屏蔽系统保证每一帧都为动作服务,向数百万因优化不佳的发射而被丢弃的玩家开放战场。
FRANCISCO TRILLA s á nchez独奏 [/p]GAMESTRILLA[/p]可用修改项
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