《Fantasization》是一款基于团队的回合制战术角色扮演游戏,拥有深度的 RPG 机制以及一个由程序生成、派系纷争不断的动态世界。你麾下的四位英雄隶属于一个秘密组织,该组织致力于保护已知最大规模的名为“以太(Aether)”的神秘物质收藏。以太曾是一种纯净且有益的元素,被最伟大的法师和矮人铁匠共同使用。然而最近,以太开始变得黑暗且充满恶意,你的队伍需要寻找盟友,在日益增长的黑暗吞噬世界之前阻止这种腐化。 角色定制:我们创建了一套系统,让你能以数百种截然不同的方式打造强大的队伍角色。我们也为希望先专注于游戏其他方面的玩家提供了预设的角色模板。 挑战:游戏旨在教你充分利用团队成员的优势。学习和适应取决于你自己。…
《Fantasization》是一款基于团队的回合制战术角色扮演游戏,拥有深度的 RPG 机制以及一个由程序生成、派系纷争不断的动态世界。你麾下的四位英雄隶属于一个秘密组织,该组织致力于保护已知最大规模的名为“以太(Aether)”的神秘物质收藏。以太曾是一种纯净且有益的元素,被最伟大的法师和矮人铁匠共同使用。然而最近,以太开始变得黑暗且充满恶意,你的队伍需要寻找盟友,在日益增长的黑暗吞噬世界之前阻止这种腐化。
- 角色定制:我们创建了一套系统,让你能以数百种截然不同的方式打造强大的队伍角色。我们也为希望先专注于游戏其他方面的玩家提供了预设的角色模板。
- 挑战:游戏旨在教你充分利用团队成员的优势。学习和适应取决于你自己。为了在高难度内容中生存,你的战术以及为任务选择合适工具的能力必须随之提升。
- 故事:大部分剧情将通过各派系与玩家之间的互动来展开。想想《文明》系列。我们无法预知你的故事将如何发展。各派系会向你提出什么请求?他们在对抗腐化势力或彼此交锋时表现如何?哪些派系会崛起,哪些又会衰落?
- 动态世界:世界中的各个派系拥有不同的(有时甚至是隐藏的)议程来指导其行动。他们会占领新的土地和资源,攻击敌人并援助盟友。与此同时,以太的腐化正蔓延至整个世界,扭曲并玷污其所触及的一切事物。
- 世界地图:游戏的故事主要在程序生成的世界地图上展开,你可以在这里探索世界、完成任务、与不同派系互动并遭遇随机事件。
- 冒险地图:对于每个单独的战斗遭遇或任务,游戏会切换至俯视角的实时冒险地图,其中包含各种 NPC 和敌人。这是你进行大部分探索的地方。这些地图也是程序生成的,但包含许多固定元素以确保有趣的游戏体验。
- 战场:当你遭遇敌人时,当前冒险地图上会覆盖六边形网格,游戏切换至回合制模式。单个战斗单位轮流移动、攻击和使用特殊能力。这些战斗将是对你的角色构建、群体战术和团队协同效应的终极考验。
- 角色扮演系统:我们 RPG 系统的关键目标之一是启用技能、属性和物品之间广泛而强大的组合。我们的系统使用八项主要属性以及多种多样的技能。游戏中的所有物品均为手工设计,确保每件物品都感觉独特且有趣。
我们的核心开发团队由一名机器学习专家、一名建筑师和一家 IT 公司的 CEO 组成。这种非传统开发团队的优势在于,我们可以不受预算或时间的限制进行运作。由此带来的巨大益处是,我们能够花费大量时间对游戏设计和实现进行迭代。我们的游戏机制也经历了多次重大修订。我们只需要确保最重要的部分达到完美。我们正接近这一目标,并计划在今年晚些时候以抢先体验形式发布游戏。
我们的团队成员自最初的 SSI Gold Box 游戏时代起,就投入了惊人的时间去游玩几乎每一款新发布的电脑 RPG。对我们影响最深的作品包括《文明》、《魔法门之英雄无敌》、《巫术》和《博德之门》系列。我们的机制也深受传统桌面 RPG 系统的影响,如《龙与地下城》和《黑眼》(The Dark Eye)。在某种程度上,《Fantasization》也是我们要回馈 RPG 和独立开发社区的方式。我们打造了一款既符合我们自己游玩喜好,同时又能让普通 RPG 玩家轻松上手的游戏。
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