星辰虽空寂,却非无声。 各大势力瓜分虚空。运输船队在跃迁航线上缓慢穿行。海盗巢穴伺机劫掠疏忽大意的货船。《Hollow Stars》是一款关于维系经济命脉之人的策略游戏:舰队指挥官、空间站管理者,以及掌控整个帝国的巨头。 这是一款关乎决策而非反应速度的游戏。随时战术暂停,沿贸易路线派遣舰队,选择支持某一方势力对抗另一方——然后见证世界按照其自身的逻辑继续运转。 游戏内容 真实不虚的经济系统。所有价格均由供需关系决定。每处矿藏都是有限的——开采殆尽便不复存在。每个 NPC 的信用点都真实存在并流向特定去处。 最多四人合作游玩,三种模式。“家庭”模式——同一阵营,共享资金池。“盟友”模式——同一星区内的独立帝国,彼此贸易并提供援助。…
星辰虽空寂,却非无声。
各大势力瓜分虚空。运输船队在跃迁航线上缓慢穿行。海盗巢穴伺机劫掠疏忽大意的货船。《Hollow Stars》是一款关于维系经济命脉之人的策略游戏:舰队指挥官、空间站管理者,以及掌控整个帝国的巨头。
这是一款关乎决策而非反应速度的游戏。随时战术暂停,沿贸易路线派遣舰队,选择支持某一方势力对抗另一方——然后见证世界按照其自身的逻辑继续运转。
游戏内容
真实不虚的经济系统。所有价格均由供需关系决定。每处矿藏都是有限的——开采殆尽便不复存在。每个 NPC 的信用点都真实存在并流向特定去处。
最多四人合作游玩,三种模式。“家庭”模式——同一阵营,共享资金池。“盟友”模式——同一星区内的独立帝国,彼此贸易并提供援助。“对手”模式——公开竞争,率先建成网络者获胜。
实体守恒定律。舰船由矿石和合金建造而成。被摧毁的舰船会成为残骸——你可以掠夺或回收它。NPC 不会重生。
NPC 层级体系。没有上将,就不会爆发全面战争。没有外交官,就无法结成联盟。没有巨头,就没有贸易网络。英雄角色需要被发现、雇佣并留住。
数十个星系,各具教义的阵营。军方建造船坞和首都。科学家解锁配方。贸易商在价格上碾压对手。海盗依靠劫掠为生,并在中立星区繁衍壮大。
战争迷雾与私密数据。每位玩家看到的银河系都不尽相同。你的侦察兵发现了一处矿场——在对手的侦察兵也发现它之前,它只属于你。
简洁的俯视视角,清晰易读的图标设计。极简视觉干扰,最大化信息呈现。无射击玩法——仅专注于战略决策。
合作游玩
多人游戏从开发之初就在规划之中。大厅主机房主可选择一种模式:
家庭——同一阵营,共享资金池;适合情侣或亲子游玩。
盟友——拥有联盟条约的不同阵营。每位玩家建立自己的帝国,但边界开放,资源可在你们之间直接流动。
对手——同一星区,多名玩家相互竞争。胜利条件为经济垄断或军事占领(夺取首都)。
如果有朋友掉线,世界会耐心等待他们回归。没有人会被踢出,也不会丢失任何进度。