人类向外部星系扩张得过于深远。如今,边境地带海盗横行、外星威胁肆虐、殖民地陷入绝望,而在已知空间的边缘之外,还隐藏着等待被揭开的古老谜团。《Cosmic Frontiers》是一款风格粗粝的回合制科幻战术角色扮演游戏,你将指挥一支由边境幸存者组成的船员小队,穿梭于危险的星球、致命的任务以及残酷的太空冲突之中。 核心概念 Cosmic Frontiers: Episode Zero 是一款合作式 2D 科幻生存角色扮演游戏。它融合了基于六边格的宏观世界探索、紧张的资源管理以及基于网格的战术战斗。…
人类向外部星系扩张得过于深远。如今,边境地带海盗横行、外星威胁肆虐、殖民地陷入绝望,而在已知空间的边缘之外,还隐藏着等待被揭开的古老谜团。《Cosmic Frontiers》是一款风格粗粝的回合制科幻战术角色扮演游戏,你将指挥一支由边境幸存者组成的船员小队,穿梭于危险的星球、致命的任务以及残酷的太空冲突之中。
核心概念
Cosmic Frontiers: Episode Zero 是一款合作式 2D 科幻生存角色扮演游戏。它融合了基于六边格的宏观世界探索、紧张的资源管理以及基于网格的战术战斗。游戏旨在营造桌面角色扮演游戏(TRPG)的体验,1 至 4 名玩家共同指挥一支由 4 名英雄组成的远征小队,在充满敌意且未被绘制的 Xylos-7 星球上努力生存、搜刮物资、进行研究,并最终发出信号以求撤离。
功能概要
🌍 宏观世界探索与生存
基于六边格的地图与战争迷雾: 动态分块地图,包含隐藏的兴趣点、资源矿床和异常现象。
资源经济系统: 管理水、燃料和角色舒适度。移动消耗实时计算,寻路界面会在玩家移动前警告其资源耗尽的致命风险。
无缝搜刮机制: traversing 地图时自动收集资源矿床,加快探索速度。
可部署基础设施: 玩家可以在世界地图上直接制作并放置避难所、雷达塔、传送器、储物箱以及可驾驶的漫游车。
动态天气: 程序生成的沙尘暴会降低能见度、加速舒适度流失并损坏装备。
⚔️ 战术回合制战斗
基于网格的战斗场景: 从宏观世界无缝过渡到回合制战术战斗(地下城、伏击战和 Boss 战)。
深度机制: 行动点(AP)经济系统、视线判定、元素伤害、状态效果(中毒、眩晕)以及环境危害(爆炸桶、有毒排气口)。
史诗级 Boss 遭遇战: 电影式的全景背景、多阶段 Boss 人工智能(例如“远古守护者”的轨道激光),以及高度 polished、风格化的 Boss 击败掉落战利品序列。
🤝 桌面风格多人游戏
InstantDB 同步: 支持 1-4 名玩家的实时同步。玩家可以交易物品、互相治疗,并通过合作投票选择地下城路径。
共享小队控制: 玩家在准备大厅中无缝分配 4 名小队成员的控制权。
自恢复状态: 强大的丢包恢复和重连逻辑确保掉线的玩家能立即同步错过的任务、地图揭示和库存变更。
📈 成长与自定义
角色创建: 深度的 RPG 属性系统,结合独特的种族(人类、改造人、安卓人、Sciari)和职业(拾荒者、医疗兵、防御者、科学家、技师)。
分层升级系统: 包括单个英雄升级、用于解锁制作配方全局科技树,以及提供被动加成的小队专长树。
怪物图鉴系统: 游戏内实用的编码索引,奖励玩家在战斗中扫描敌人。
库存与制作: 拖放式库存管理,带有耐久度的装备槽位(头部/身体),以及 robust 的制作/修理系统。
🎭 叙事与表现
交互式事件: 专用的 EventScene 用于处理分支式、桌面风格的遭遇战(流浪商人、能量异常),并包含针对特定职业的技能检定。
动态任务日志: 固定的 UI 追踪器和 robust 的任务链,在所有多人游戏客户端之间完美同步。
程序化音频引擎: 驱动的环境音效,包括对风暴做出反应的动态风声、UI 点击声、合成器风格的战斗激光声以及胜利号角。