没人相信事态会发展到这一步。炸弹落下,世界终结,幸存者起身后发现一无所有——没有政府,没有军队,没有规则。只有掠夺者夺走了一切,孤立的营地缓慢消亡,还有某种无形的存在在废墟中猎杀。 炸弹并未终结世界。它们只是终结了你所熟知的那个世界。 🌍 破碎的世界,唯一的使命 数十个彼此孤立的幸存者营地——农民、医生、工程师、机械师,缺少了任何一方都在走向灭亡 无线电天线被毁,没有通讯,没有合作——你的使命是重建网络 你建立的每一个联盟都能让更多人生存下去;每一个陷落的营地都会带走他们的知识 剧情驱动的开放世界——每个地点都有其历史、背景和后果 ⚔️ 外部世界由掠夺者控制 武装帮派主导着道路、废墟和燃料供应——他们组织严密、危险且明目张胆 战斗…
没人相信事态会发展到这一步。炸弹落下,世界终结,幸存者起身后发现一无所有——没有政府,没有军队,没有规则。只有掠夺者夺走了一切,孤立的营地缓慢消亡,还有某种无形的存在在废墟中猎杀。
炸弹并未终结世界。它们只是终结了你所熟知的那个世界。
🌍 破碎的世界,唯一的使命
数十个彼此孤立的幸存者营地——农民、医生、工程师、机械师,缺少了任何一方都在走向灭亡
无线电天线被毁,没有通讯,没有合作——你的使命是重建网络
你建立的每一个联盟都能让更多人生存下去;每一个陷落的营地都会带走他们的知识
剧情驱动的开放世界——每个地点都有其历史、背景和后果
⚔️ 外部世界由掠夺者控制
武装帮派主导着道路、废墟和燃料供应——他们组织严密、危险且明目张胆
战斗残酷无情:弹药有限,武器会损耗,不容许任何失误
每个派系都有独立的声望系统——权威通过行动赢得,而非等级
更高的信任度可解锁更好的装备、交易机会,以及地图上各专家提供的服务
👁️ 并非所有威胁都可见
核后变异体几乎隐形——唯一的警告是你无线电中出现的奇怪频率
当变异体靠近时,你的无线电配给设备会发出独特的噪音——保持警惕,保持安静
两种不同的威胁类型要求你始终采取完全不同的应对策略
🤝 建立信任,而非帝国
无需征服——通过谈判、贸易以及在营地间的补给运输来取得进展
每个营地都有独特的专家:医生、枪匠、机械师、装备商人——他们都位于特定地点
关系需要用心维系;背叛或失败会在整个派系网络中产生持久后果
🔧 依靠资源和策略生存
熟能生巧的技能成长系统——做得越多,能力越强
按身体部位追踪受伤情况——带伤作战会导致表现下降,直到接受治疗
死亡具有分量:你会在附近地点重生,但物资减少——你会失去进度,但不会失去一切
可在基地制作或购买;每条路径都奖励不同的游玩风格
在开放世界中搜刮战利品——装备和武器只能在那里找到,安全区内永远不会生成
🎨 拥有独特美学的毁灭世界
每次游戏开始都有动画漫画风格的序章——以视觉方式讲述世界如何终结的完整故事
第三人称开放世界,氛围黑暗而写实——没有奇幻,没有荒诞
废墟、废土道路、设防的幸存者营地——每个区域都在无需旁白的情况下诉说着故事
炸弹落下。一些人幸存了下来。他们中的大多数人仍在等待有人到来。
你是他们尚未放弃的最后理由。