MARCH OF REVEILLE 黎明破晓。命令下达。全军出击。 这是一款回合制策略游戏,聚焦于那些决定战役胜负的细微抉择——坚守哪座山丘、牺牲哪个单位、何时投入兵力以及何时按兵不动。夺取城市以资助你的军队,从工厂、机场和港口部署部队,并将地形化作武器。 指令:每个选择都需付出代价 指令不会让你的军队变得更强大,而是让它变得与众不同。 每条指令都会重塑特定兵种的工作方式,赋予其一项独特的优势,同时施加一项真实的弱点。选择地面强袭者(Ground Pounder),你的喷气式战机将获得惩罚性的对地攻击能力——但它们将降至低空飞行,失去对地面火力的免疫能力,无法再与敌方飞机交战,并且燃油消耗速度大幅加快。…
MARCH OF REVEILLE
黎明破晓。命令下达。全军出击。
这是一款回合制策略游戏,聚焦于那些决定战役胜负的细微抉择——坚守哪座山丘、牺牲哪个单位、何时投入兵力以及何时按兵不动。夺取城市以资助你的军队,从工厂、机场和港口部署部队,并将地形化作武器。
指令:每个选择都需付出代价
指令不会让你的军队变得更强大,而是让它变得与众不同。
每条指令都会重塑特定兵种的工作方式,赋予其一项独特的优势,同时施加一项真实的弱点。选择地面强袭者(Ground Pounder),你的喷气式战机将获得惩罚性的对地攻击能力——但它们将降至低空飞行,失去对地面火力的免疫能力,无法再与敌方飞机交战,并且燃油消耗速度大幅加快。
在一场比赛中最多携带三条指令,你打造的并非一支更强大的军队,而是一支具有特定配置的军队——其中存在的漏洞可能被对手发现。没有升级路径,没有直接的力量提升。应对任何特定部队的答案永远不会相同,因为一架无法接触敌机的喷气式战机并不是更差的战机。它对双方而言都是一个不同的难题。
指令需要通过游玩来获取。完成任务以解锁它们,然后将你自己的组合带上战场。
地形即武器
森林提供隐蔽。山脉占据高地。桥梁既是咽喉要道,也是潜在隐患。道路能让你快速移动,但也会让你暴露无遗。
夺取、资助、升级
城市为你的战争买单。夺取并守住它们,切断对手回应你所需的收入来源。
模式
• 任务 — 独立的场景,用于解锁新指令
• 在线多人游戏 — 带着你的战术学说对抗真实对手
• 人机对战 — 练习、实验、突破系统极限
• 山头争夺战 — 坚守关键阵地
• domination(征服) — 控制整个地图,而不仅仅是敌人
• 地图编辑器 — 构建你自己的战场并进行游玩