
GAME PROFILE
FUNEX:股市模拟器FUNEX:股市模拟器
FUNEX: Stock Market Simulator
你是否曾觉得,其他股市模拟游戏中的一切都是虚假的? FUNEX 的开发旨在改变这一现状。FUNEX 有何不同之处? 无算法定价机制。 无固定新闻结果。 无虚假交易。 FUNEX 为您提供的是股市游戏历史上任何游戏中都未曾见过的体验。 具有真实订单簿机制的真实交易。 订单进入真实且活跃的市场。 为了买入或卖出,您的订单必须与另一位市场参与者匹配。 所有人工智能基金(AI FUNDS)均使用不同的策略自行决策。 快速的真实市场,有时会带来真正的惊喜。 经济、行业、股票新闻。 市价单、限价单、止损单等订单类型。 经济危机 股票稀释 基础变化的股息机制 - 每日支付。 股票和 FUNEX 指数的实时蜡烛图。…
你是否曾觉得,其他股市模拟游戏中的一切都是虚假的?
FUNEX 的开发旨在改变这一现状。FUNEX 有何不同之处?
无算法定价机制。
无固定新闻结果。
无虚假交易。
FUNEX 为您提供的是股市游戏历史上任何游戏中都未曾见过的体验。
具有真实订单簿机制的真实交易。
订单进入真实且活跃的市场。
为了买入或卖出,您的订单必须与另一位市场参与者匹配。
所有人工智能基金(AI FUNDS)均使用不同的策略自行决策。
快速的真实市场,有时会带来真正的惊喜。
经济、行业、股票新闻。
市价单、限价单、止损单等订单类型。
经济危机
股票稀释
基础变化的股息机制 - 每日支付。
股票和 FUNEX 指数的实时蜡烛图。
22 只采用独特策略竞争的人工智能基金。
18 只股票。
9 个行业板块。
1 个股票指数
FUNEX 没有不必要的细节。相反,它提供了一个具有真实订单匹配机制的真实市场。但不要认为这是一款非常简单的游戏。实际上,在每个虚拟日中;
人工智能基金进行高达 4,000 次策略评估
人工智能基金发送高达 2,000 个真实订单
都会发生。因此,这是一种完全的混沌状态。
游戏如何运作?
60 秒的虚拟日。
10 秒的休息时间。
日、周、月、年的数据计算和图表。
每个虚拟日有 1-4 条新闻,在 1 或 2 个虚拟日内生效。
长达 100 个虚拟年的游戏游玩时间。
为什么 FUNEX 拥有订单簿交易?
在真实市场中,您在订单簿中查看并进行交易。这是真实的机制。因此,在屏幕上以虚拟价格进行交易没有教育价值,也不现实。通过订单簿交易,您可以在模拟的真实市场中买入和卖出。
当前的 FUNEX 游戏除了股票外没有其他金融工具,但仍然比其他股市游戏感觉更加真实。因为,它们缺失了真实市场的核心机制。股市基于订单和匹配运作。因此,如果一款游戏没有订单匹配机制,它就不会感觉真实。
为什么 FUNEX 采用人工智能交易者的订单匹配定价机制,而不是算法定价机制?
我们自 80 年代末以来一直是玩家。我们了解游戏历史。在过去的 30 多年里,我们一直游玩模拟、大亨、策略、商业类游戏。曾经有过非常优秀的股市游戏。但它们都缺失了同样的东西;市场机制的真实模拟。当然,并非每款游戏都适合这种机制。但是,如果要设计一款交易游戏,它必须拥有真实的机制。
FUNEX 是我们真正想要游玩的游戏。因此,我们设计了一款我们自己也会玩的游戏。某种东西让人感觉真实。
设计算法定价机制比创建真实的订单匹配引擎要容易得多。为了创造完美的机制,我们花费了数周的时间。FUNEX 中的系统是在您电脑上运行的真实交易所。
在 FUNEX 中,每条新闻都会改变整个市场、整个行业或单只股票的股息。一些人工智能基金使用不同的策略交易新闻或股息。另一些则不关心新闻或股息,而是交易图表走势。有些是日内交易者。有些是剥头皮交易者。有些寻找低流动性进行交易,还有 22 只不同人工智能基金的其他策略。
此外,人工智能基金的流动性或股票余额也会影响它们的交易。如果他们的口袋里装满了股票,当好消息传来时会发生什么?没有波动,对吧?甚至,有些人会卖给新来的买家。就像真实市场一样。或者,在一个超卖的市场中,坏消息会带来更多的抛售压力吗?并不会太多。对吧?
基于真实订单簿和真实交易的人工智能策略创造了非常逼真的模拟。一个在您电脑上运行的真实交易所。
FUNEX 具有非常真实的感觉。这是因为其核心游戏机制。游戏中唯一的算法部分是;带有股息影响的新闻生成和人工智能决策。
如果您期望仅仅通过购买最高股息或利好新闻来赚钱,FUNEX 可能会给您带来惊喜。因为,人工智能基金都以利润为导向,并准备击垮您的头寸。它们讨厌亏钱。这不是您祖母那种简单的任何股市模拟游戏。
FUNEX 是一款受新闻和股息影响的供需游戏;但也受技术分析和日内趋势影响。因此,混乱程度像真实市场一样巨大。没有保证赚钱的策略。而且,任何有效的策略都可能随着游戏的发展而失效。就像真实市场一样。
为什么没有针对简单、普通、困难级别优化的起始资金选项?
不同规模的资金面对的市场是不同的。就像在现实生活中一样,您有一笔用于交易的最低资金,这对价格几乎没有影响。同时,您没有流动性问题。由于您的订单规模较小,您可以买入或卖出任何您想要的东西。市场提供您所需的一切。
但是,随着您的资金增长,比如增加 10 倍,您会发现您对价格产生影响;同时,买入或卖出您的头寸将变得更加困难。因为,在 FUNEX 中;如果您要买入,必须有足够的卖家。反之亦然。(或者,您推动价格以买入或卖出您想要的东西。但要小心,操纵价格通常会导致损失。FUNEX 中的人工智能基金并不愚蠢。他们会利用这个机会。)
如果您使起始资金增加了 100 倍,恭喜!但现在,为了买入或卖出,您必须成为做市商。因为,流动性对您来说将不足。(在其他模拟游戏中,您发送相当于某只股票市值 10% 的大额订单,它会立即成交且不改变价格。在 FUNEX 中,如果您推动价格,卖家可能不会出售,而是等待您进一步推高价格。)
随着您的现金增长,现在您成为了市场的做市商,甚至是市场的大佬。随着您的成长,事情确实变得更加困难。
您认为为什么在现实生活中他们总是将股市推向泡沫水平?因为,大资金面临流动性问题。在 FUNEX 中,随着您的投资组合增长,您也会感受到这种流动性问题。
基本上,在开始时,您处于简单级别,因为您的现金较少。
当您的现金达到 10 倍时,现在您可以认为这是普通级别,因为您的现金适中。
如果您的现金达到 100 倍,这就是困难级别 - 您可能首先会享受其中 - 因为您可以非常轻松地推动价格 - 但随后您可能会搞崩您的电脑;因为您可能会轻易亏钱。(请不要损坏您的电脑。保持冷静,尝试更好地交易。)
为什么 FUNEX 看起来很简单?
实际上,它并不简单。我们本可以开发一款没有真实市场机制的详细游戏。那样它就会像其他游戏一样。相反,我们开发了真实的东西。每分钟高达 40,000 次的策略检查,实际上是非常详细的。
但是,我们将每年开发这款游戏,并发布更详细的版本。当然 - 我们不会使用算法定价 - 优化新市场需要很长时间。(比如 Funex 2, Funex 3...等。但是,旧游戏不会过时。因为,我们会建议每位新玩家从第一款游戏开始。因为,Funex 不仅仅是一款游戏,它也是一个训练模拟器。)
我们的计划是,创造股市模拟游戏中的《足球经理》。
为什么 FUNEX 没有更多的股票或人工智能基金?
目前,我们谈论的是每分钟 20,000 次策略检查。这使得包括休息时间在内,每小时接近 2,000,000 次检查。与其增加股票和人工智能基金的数量,我们实际上专注于游戏的附加细节。随着未来版本中出现不同的市场,我们可能会看到每分钟 1,000,000 次策略检查。当然,会有更多的人工智能基金。但是,我们计划保持股票数量较低。试想一下,如果未来版本每分钟检查 1,000,000 次,然后我们决定将其设为 1000 只股票?您将需要一台超级计算机。(使用算法价格机制,这是可能的。但是,使用真实订单匹配系统,则需要非常强大的计算机。)
此外,在我们测试游戏时,即使检查 22 只股票也不是一件容易的事。因为,FUNEX 是一款节奏非常快的游戏。因此,您不会觉得需要更多股票。
我们试图保持一切简单,以便高效使用处理器。在这种详细的模拟中,优化非常重要。对于未来版本来说,这是一个安全的基础。
FUNEX 测试了多久?
我们已经测试了超过 300 小时的游戏时间。我们创造了一款供人享受的游戏。因此,我们也持续游玩它。当前版本完全无 bug 且为最新版本。但是,如果出现问题,我们将进行更新。
FUNEX 适合哪些玩家?
实际上,这款游戏具有很高的教育价值。如果您有对金融市场感兴趣的孩子,教他们玩 FUNEX。用户界面对孩子来说也很容易上手。这将是成为优秀交易员的第一步。并且,随着未来版本的发展,您将学到更多。
即使您是成年人,甚至是市场专业人士,您仍然会享受这款游戏,它对您也具有教育价值。我们是市场专业人士,它甚至教会了我们很多东西。(例如,我们在现实生活中大多是市价单使用者。在这款游戏之后,我们大多发送限价单。这款游戏改变了我们的交易风格。)
谁设计了 FUNEX?
FUNEX 由 ARIEL BURAK KAPLAN 设计。他是一位经济学家、股市专家、技术分析师、政治分析师以及终身玩家。这款游戏出自一位真正的股市专家之手。他在金融市场拥有超过 30 年的经验。
FUNEX 是土耳其经验的结晶。土耳其可能是世界上最狂野的市场,伴随着持续的危机和致命的波动性。因此,危机是我们的生活。而我们的交易所是最艰难的。我们不是来自儿童乐园。我们来自野生环境。
除了 FUNEX,您还有其他游戏的计划吗?
是的!销量将决定我们在新游戏上的时间分配。我们有 100 多个游戏创意。因此,您购买的任何游戏都将为我们构建新游戏创造时间。并且,所有游戏都将拥有全新且前所未见的游戏机制。
可用修改项
可用修改项
当前没有可用修改项
您仍可浏览游戏资料;如后续支持修改器,修改项会显示在这里。
评论
DISCOVER MORE







