学校内部有某种东西正在滋生。找到实验室。找到出口。在它找到你之前,烧出一条生路。 《HALL PASS》是一款支持一至四名玩家的像素风合作生存恐怖游戏。你在被具有感知能力的苔藓侵占的漆黑学校中醒来,手中除了一个打火机、一支手电筒,以及你能从储物柜里撬出来的任何东西外,别无长物。苔藓会减缓你的速度。栖息在苔藓中的怪物会猎杀你。火焰是它们唯一敬畏的语言。 每所学校都截然不同 走廊在每次游玩之间都会重塑自身。大约六十个房间会重新组合成基于种子生成的布局:教室、食堂、双层图书馆、洗手间、杂物间,以及深藏在被苔藓窒息的建筑半侧中的实验室。出口总是位于地图的边缘某处。如何在不出意外的情况下找到它,是你需要自行摸索的部分。…
学校内部有某种东西正在滋生。找到实验室。找到出口。在它找到你之前,烧出一条生路。
《HALL PASS》是一款支持一至四名玩家的像素风合作生存恐怖游戏。你在被具有感知能力的苔藓侵占的漆黑学校中醒来,手中除了一个打火机、一支手电筒,以及你能从储物柜里撬出来的任何东西外,别无长物。苔藓会减缓你的速度。栖息在苔藓中的怪物会猎杀你。火焰是它们唯一敬畏的语言。
每所学校都截然不同
走廊在每次游玩之间都会重塑自身。大约六十个房间会重新组合成基于种子生成的布局:教室、食堂、双层图书馆、洗手间、杂物间,以及深藏在被苔藓窒息的建筑半侧中的实验室。出口总是位于地图的边缘某处。如何在不出意外的情况下找到它,是你需要自行摸索的部分。
火焰即行动
点燃打火机以驱散黑暗。将洗手液倒在苔藓斑块上使其燃烧。投下燃烧的书本以开辟路径。利用在地面上找到的垃圾制作莫洛托夫鸡尾酒、火把和管状炸弹。你点燃的每一处火焰都能清除苔藓,逼退追踪者,并在宝贵的几秒内让地图局势向你有利的一面转变。
危险近在咫尺
一名追踪者在校园内游荡。杀死它后,四十五秒后它便会从实验室新鲜复活并再次出现。它能听到你的脚步声。它能看见你的手电筒光束。当你踏足苔藓的那一刻,它便已知晓你的位置。在黑暗中蹲下以隐匿身形。手持火焰将其逼退。或者逃跑——如果逃跑仍是一种选择的话。
撬开储物柜以获取绷带、电池、书籍、洗手液、水和武器。在工作台将它们组合成治疗物品、强化刀具、长矛、火把、莫洛托夫鸡尾酒和管状炸弹。管理两个手部装备槽、你的饥饿度、体力值,以及耳边逐渐加速的心跳声。
独行或结伴
独自游玩体验更缓慢、更孤独的梦魇,或通过 Steam、局域网或直接连接邀请最多三名好友加入。所有系统在单人和合作模式下表现一致。学校里的人多了并不会让游戏变得更容易。当其中一人在尖叫时,协调行动只会变得更加困难。
游戏特色
1 至 4 名玩家合作,支持通过 Steam、局域网或直接 IP 连接
程序生成学校,每次游玩包含约 60 个房间及强制放置的目标点
- 像素艺术 3D 视觉风格,通过自定义的深度驱动像素化和轮廓合成器渲染[/p]
以火焰为核心的沙盒玩法,包含八种可制作物品,如莫洛托夫鸡尾酒、管状炸弹和长矛
自适应 AI 追踪者,通过视觉、声音以及你踩踏的苔藓进行猎杀
动态苔藓蔓延,随时间推移重塑地图,并允许你通过燃烧击退苔藓潮水
设计上的伸手不见五指。唯一的光源来自你携带的光具或你点燃的火焰
自适应心跳音效,随追踪者的接近而增强,准确提示其与你的距离
出口就在某处。