《Soulreign》是一款收藏类自动战斗 RPG,其中每一件物品的摆放都至关重要。 你队伍中的每个灵魂都拥有一个可自定义的物品网格,而物品即是技能。你负责布置它们,然后观看你的队伍在电影般的战斗中自动交锋。相邻关系、元素克制以及职业协同将决定胜负。 《Soulreign》是一款由单人开发的在线 RPG,背景设定在一个神话时代逐渐消逝的世界,玩家在此猎取并收集传奇灵魂。玩家还驱动着市场的发展,而你的反馈将决定游戏的未来。 精心构建,静观其变 基于库存的自动战斗系统,物品摆放与协同效应至关重要。将火焰武器放置在能为其充能的灵魂旁边,排列出元素连招,利用职业协同优势,然后让这一切在电影般的战斗中自然呈现。…
《Soulreign》是一款收藏类自动战斗 RPG,其中每一件物品的摆放都至关重要。 你队伍中的每个灵魂都拥有一个可自定义的物品网格,而物品即是技能。你负责布置它们,然后观看你的队伍在电影般的战斗中自动交锋。相邻关系、元素克制以及职业协同将决定胜负。
《Soulreign》是一款由单人开发的在线 RPG,背景设定在一个神话时代逐渐消逝的世界,玩家在此猎取并收集传奇灵魂。玩家还驱动着市场的发展,而你的反馈将决定游戏的未来。
精心构建,静观其变
基于库存的自动战斗系统,物品摆放与协同效应至关重要。将火焰武器放置在能为其充能的灵魂旁边,排列出元素连招,利用职业协同优势,然后让这一切在电影般的战斗中自然呈现。
绑定真正属于你的收藏品
一个值得贡献的不断成长的世界
在“解构”(Unmaking)——这个逐渐瓦解的神话时代中,跨越 16 个战役区域和 3 个城市枢纽
深渊 descent。 一个 15 层的密封选秀式 Roguelite 玩法,拥有独特的遗物和楼层间的商店
排名 PvP。 针对其他玩家队伍的异步 Elo 排行榜,奖励为外观和游戏货币。无需实时对手,可按自己的节奏参与排行榜竞争
远征。 在你离线时派遣灵魂出去赚取经验值和战利品
一个活跃的、由玩家驱动的世界
由玩家运营的市场。 与其他召唤师买卖战利品和 crafted 物品,通过游戏内邮件交付
六种制作专业为你的构建提供支持:草药学、锻造、炼金术、农耕、烹饪和抄写
画布(The Canvas)。 一个共享的、类似 r/place 风格的像素板。纯社交性质,无风险
成就、每日和每周任务,以及技巧迷你游戏
购买前先尝试
游玩免费试玩版,没有时间限制:包含前 4 个区域以及“深渊”的初始楼层。你的进度将直接继承到完整版游戏中。
一次购买
只需购买一次《Soulreign》,即可使用同一账号在 Steam 或浏览器中游玩。进度在两个平台间同步。无订阅费,无开箱机制,无非付费获胜要素。关联 Steam 账号即可解锁完整版游戏。
由一位开发者公开打造
《Soulreign》由一人制作,他每天亲自游玩并快速发布修复补丁。对工作室而言你不是一个数字,你的错误报告会直接送到我的案头。报告你发现的问题,争论平衡性,并告诉我接下来该开发什么。开发路线图将顺应玩家的意愿。
购买前须知
公平的货币化策略。 一次性购买《Soulreign》。游戏内唯一的付费项目是“灵魂碎片”(Soul Shards),这是一种用于购买外观和小便利功能(例如使用碎片而非金币重命名灵魂)的货币。碎片永远不会购买战力、等级或额外的灵魂,绝不。它们用于资助服务器和持续开发。
仅限在线。 《Soulreign》是一款在线游戏。你的角色阵容、市场和排行榜都运行在共享服务器上,因此需要持续的互联网连接和免费账号,包括单人游玩模式。目前暂无离线模式。如果在线服务将来停止运营,我们将至少提前 30 天通知,并为所有者发布可由社区托管的版本,以便你命名的灵魂不会随我们一同消失。
你购买的是什么。 购买《Soulreign》授予你游玩该游戏的许可。这并非所有权的转移,如果我们停止在线服务,访问权限可能会终止。完整的许可条款详见我们的最终用户许可协议(在安装时显示)以及 Steam 订户协议。