夜深了。酒吧里弥漫着霓虹灯和糟糕决定的气味。一位常客瘫坐在“BOOR”招牌下。酒保早已看透了你这晚的结局。 尴尬之夜 是一款短小精悍的手绘赛博朋克黑色电影风格点击冒险游戏。没有战斗,也没有真正重要的失败状态——只有动词、酒水、陌生人,以及这座城市对你那缓慢而尴尬的牵引力。 第一章 —— 相遇(约30分钟) 调制一杯多年无人点过的鸡尾酒。 用一只空酒杯和一枚地铁代币,换取一把本不该被你发现的钥匙。 走到外面。“COCKTAILS”招牌正嗡嗡作响。有人在等候。 交出你的作品。听听她如何称呼它。 决定是否跟随她步入雨中。 特色功能 手绘赛博朋克黑色电影风格场景,搭配微妙的动态氛围——飘移的雾气、落下的雨滴、远处的车灯、闪烁的霓虹。…
夜深了。酒吧里弥漫着霓虹灯和糟糕决定的气味。一位常客瘫坐在“BOOR”招牌下。酒保早已看透了你这晚的结局。
尴尬之夜 是一款短小精悍的手绘赛博朋克黑色电影风格点击冒险游戏。没有战斗,也没有真正重要的失败状态——只有动词、酒水、陌生人,以及这座城市对你那缓慢而尴尬的牵引力。
第一章 —— 相遇(约30分钟)
- 调制一杯多年无人点过的鸡尾酒。
- 用一只空酒杯和一枚地铁代币,换取一把本不该被你发现的钥匙。
- 走到外面。“COCKTAILS”招牌正嗡嗡作响。有人在等候。
- 交出你的作品。听听她如何称呼它。
- 决定是否跟随她步入雨中。
特色功能
- 手绘赛博朋克黑色电影风格场景,搭配微妙的动态氛围——飘移的雾气、落下的雨滴、远处的车灯、闪烁的霓虹。
- SCUMM 风格的悬停动词操作,以及一个需要你真正动脑思考的触觉式物品栏。
- 限时调酒谜题,包含“完美混合”倾倒机制、“擦拭酒杯”的第二次机会,以及一位会对每次错误选择发表评论的酒保。
- 多种结局(好结局、快速结局、慢速结局、“被扔出去”、“没等到”)——没有一个算是仁慈的。
- 程序化生成的环境音效:雨声、霓虹电流声、酒吧闲聊声、地铁隆隆声、打火机点火声、渐行渐远的脚步声。
- 在桌面端以横屏模式游玩。专为逐章扩展而构建。
这是什么,以及不是什么
这是一款由独立开发者打造的叙事实验作品。流程简短。氛围浓厚。这是一个系列的开端——第二章正在制作中。如果你希望看到更多关于这个世界的故事,请将其加入愿望单并关注。这些信号将决定是否有更多章节问世。
“你得不到密码。你要把它带来。”