在《行星探险家》中,时值2287年,地球派出的首批殖民飞船之一抵达了位于印第安座ε星系的玛丽亚行星。在着陆过程中,一艘巨大的飞船前方突然出现不明物体,导致其失控并坠毁于行星表面。一些殖民者侥幸生存在救生艇上,然而他们所面对的却是一片冷酷无情的土地,到处都是那些足以将来自地球的来客吞噬殆尽的怪物。如今,幸存者们必须探索、采集、建造、crafting、战斗,并最终重建家园。 游戏模式 目前,《行星探险家》仅支持单人模式。…
在《行星探险家》中,时值2287年,地球派出的首批殖民飞船之一抵达了位于印第安座ε星系的玛丽亚行星。在着陆过程中,一艘巨大的飞船前方突然出现不明物体,导致其失控并坠毁于行星表面。一些殖民者侥幸生存在救生艇上,然而他们所面对的却是一片冷酷无情的土地,到处都是那些足以将来自地球的来客吞噬殆尽的怪物。如今,幸存者们必须探索、采集、建造、crafting、战斗,并最终重建家园。
游戏模式
目前,《行星探险家》仅支持单人模式。
在单人模式中,共有3种不同的选择
- 故事模式——故事模式是游戏的核心与主体,集动作、冒险、RPG与半4X元素于一身,提供丰富的NPC、多样化的任务、殖民地建设、农业生产、角色培养、外交互动,当然还有一条可供玩家追随或选择无视的主线剧情。本作拥有17×8公里的世界地图,其中分布着众多独具特色的角色、地貌、生物群落与地标,以及超过140种潜在敌对势力。尽管预告片将其塑造成一款主打动作玩法的游戏,但实际上,玩家完全可以避开战斗,专注于开垦农田、生产食物、保障殖民者的生存,与智慧型外星人展开谈判,并抵御本地生物对防线的侵袭。这样的玩法同样能够通向结局——没错,游戏确实有明确的终章。此外,故事模式还支持多人合作。
- 冒险模式——该模式基于以种子生成的程序化地图,地图规模为40公里×40公里。玩家可以完成随机任务、击败Boss、闯荡地下城,并探索多样化的地貌。此外,本模式还包含生存与对战两种玩法。
- 建造模式-在此模式下,没有敌人,且建筑材料无限。目前地图规模为40公里×40公里。玩家可以随心所欲地建造任何东西,包括“创意编辑器”中的所有内容。不妨将它视为测试你所造一切的理想场所;又或者,这里就是让你安心打造专属花园、再也不用担心那些讨厌的外星人入侵的地方。
游戏特色
当前[列表]
- 30小时的剧情
- 140种敌人
- 40个独特的主线NPC
- 能够挖掘
- 能够建造
- 能够种植农作物
- 能够建立殖民地
- 能够拥有追随者
- 使用创作编辑器来创建载具、武器、道具、倾转旋翼机、船只、装甲装备等
- 具有逼真月相变化的昼夜循环
- 天气系统
- 15种矿物类型
- 200件独特物品
- 资源扫描器
- 实时AI寻路
- 实时水物理效果
- 多种Boss类型
- 故事编辑器
- 人工智能机器人粉丝
- 与外星人的谈判
- 与外星人的战争
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