什么是商队驿站? 一千年前,宏伟的石制商队驿站(Caravanserais)横跨安纳托利亚(即如今的土耳其)的贸易路线。这些建筑建于塞尔柱时期,为穿越丝绸之路的商人、朝圣者和旅行者提供庇护、食物和保护。 它们是历史上最重要的交流网络之一的休憩地、贸易节点和文化交汇点。 如今,许多驿站仅存碎片。SILK 2.0 通过沉浸式数字重建,将它们重新带回公众的记忆中。 这不是游戏,而是一次探险。 SILK 2.0 是一款由研究驱动的文化体验产品,而非传统电子游戏。它由一个国际学术团队打造,该团队多年来深入实地,对丝绸之路上六座最重要的商队驿站进行了勘测、记录和数字重建。 每一座拱门,每一个庭院。均基于有据可查的实地研究进行重建。…
什么是商队驿站?
一千年前,宏伟的石制商队驿站(Caravanserais)横跨安纳托利亚(即如今的土耳其)的贸易路线。这些建筑建于塞尔柱时期,为穿越丝绸之路的商人、朝圣者和旅行者提供庇护、食物和保护。
它们是历史上最重要的交流网络之一的休憩地、贸易节点和文化交汇点。
如今,许多驿站仅存碎片。SILK 2.0 通过沉浸式数字重建,将它们重新带回公众的记忆中。
这不是游戏,而是一次探险。
SILK 2.0 是一款由研究驱动的文化体验产品,而非传统电子游戏。它由一个国际学术团队打造,该团队多年来深入实地,对丝绸之路上六座最重要的商队驿站进行了勘测、记录和数字重建。
每一座拱门,每一个庭院。均基于有据可查的实地研究进行重建。
您可以探索的六个遗址:
Evdir Han · Eynif Han · Sultan Han · Zazadin Han · Kargı Han · İncir Han
每一处都是一个独特的建筑世界。每一处都有一段故事。
您的旅程从中心枢纽开始。
您将从一个受传统土耳其浴室几何结构启发的中央空间出发,这是一个十二边形的大厅,向所有六座商队驿站辐射延伸。从这里开始,选择权在您手中。
穿过任何入口,您将进入一个沉浸式的可探索重建场景:开阔的庭院和拱顶走廊,均在 VR 中以真人比例重现。
这是为谁准备的?
SILK 2.0 专为那些从未有机会造访安纳托利亚的好奇旅行者而设。为那些希望走进已不复完整存在的建筑内部的建筑爱好者而设。为那些希望由内而外了解丝绸之路的历史爱好者而设。
也献给每一位曾好奇过的人:当满身尘土、疲惫不堪、远离家乡的你抵达那些大门时,感受到被欢迎是怎样的感觉?
有些地方值得被铭记。这就是我们的方式。
游玩功能(Steam 功能列表)
探索六处重建的历史遗址 — 自由漫步于丝绸之路上六座宏伟的中世纪商队驿站,每一座均基于如今土耳其境内的真实实地研究重建而成。
与 AI 历史人物对话 — 遇见并与由 AI 驱动的居民交谈,通过自然对话让这些古代十字路口的日常生活、建筑和故事栩栩如生。
VR 和桌面模式 — 可选择 VR 沉浸体验或平面桌面探索——无需头显即可体验这个世界。
基于实地勘测、摄影测量和历史证据的重建 — 每个环境均由国际学术团队根据实地勘测、摄影测量和档案记录进行重建。这不是幻想,而是由研究驱动的重建。
AI 生成的音景
中心枢纽世界 — 始于一个精美的十二边形枢纽,其设计灵感源自传统土耳其浴室建筑,连接所有六个站点。
有些地方值得再次漫步其中。
SILK 2.0 — 即将登陆 Steam
STEAM 标签与致谢
推荐 Steam 标签:
虚拟现实 · VR · 步行模拟 · 探索 · 历史 · 文化遗产 · 建筑 · 教育 · 严肃游戏 · 氛围感 · 沉浸式 · 故事丰富 · 6DOF · 单人 · 博物馆 · 中东 · AI 互动 · 模拟 · 互动体验 · 3D 探索
项目团队:
导演
Guzden Varinlioglu
视觉总监
Mohammed Faraj Al-Suwaidi
技术总监与 AI 系统开发
Koen Maes
体验设计
Mohammed Qaisar Junaid
3D 与 AI 资产
Guzden Varinlioglu · Gregory Campbell · Shahnaz Gulshan
研究成果传播
Guzden Varinlioglu · Shahnaz Gulshan · Saithani Ithayaraaj · Vigneswaran Subramaniyan · Alfiya Shaheen Fayaz · Yuangang Yang
音乐
Ezgi Yurumez
建模
Guzden Varinlioglu · Hilal Kaleli · Sepehr Seyedian
本项目得到利物浦大学和 Andrew Pullin Fund 的支持;与卡塔尔大学及 BCS(英国计算机学会,IT 特许机构)合作;学术研究部分与麻省理工学院 Design Computation Lab 的 Takehiko Nagakura 合作开发;实地研究得到美国驻土耳其代表团资助计划及 MIT MISTI Global Seed Funds 的支持。
2026