世界分崩离析。有人幸存,有人殒命,也有人重新站起。 《The Divided》是一款支持 1–4 名玩家的合作撤离类动作角色扮演游戏,背景设定在一场无人完全理解的灾难崩溃后缓慢而危险的余波之中。从你加固的藏身处出发,深入敌对区域,向目标推进,搜刮死者留下的物资——并活着撤离。当然,有时你无法做到。 富有质感的战斗。 近战是有备者的路径:轻攻击与重攻击可衔接成连招,耐力值值得敬畏,拥有闪避无敌帧、锁定功能以及让每次精准命中都极具打击感的顿帧效果。枪械能更快结束战斗——但每一发子弹都会向世界扩散一波噪音,而外界的一切都在倾听。这里没有热度计量表,只有后果。 承担携带物品的风险。 死亡时,你背包中的所有物品都将丢失。…
世界分崩离析。有人幸存,有人殒命,也有人重新站起。
《The Divided》是一款支持 1–4 名玩家的合作撤离类动作角色扮演游戏,背景设定在一场无人完全理解的灾难崩溃后缓慢而危险的余波之中。从你加固的藏身处出发,深入敌对区域,向目标推进,搜刮死者留下的物资——并活着撤离。当然,有时你无法做到。
富有质感的战斗。 近战是有备者的路径:轻攻击与重攻击可衔接成连招,耐力值值得敬畏,拥有闪避无敌帧、锁定功能以及让每次精准命中都极具打击感的顿帧效果。枪械能更快结束战斗——但每一发子弹都会向世界扩散一波噪音,而外界的一切都在倾听。这里没有热度计量表,只有后果。
承担携带物品的风险。 死亡时,你背包中的所有物品都将丢失。你的配装得以保留,但搜刮的物资不会。将其成功撤离、存入仓库、用于制作——或者连同你的尸体一起留在泥泞中,留给更勇敢的人。
拥有情绪的世界。 阳光穿透的森林、令人窒息的沙尘暴、血红色的污染区、冷蓝色的夜晚。感染者无处不在。而“ containment ”(收容)巡逻队更为糟糕——他们会还击。
为团队而生。 用复活机制取代即时死亡。共享战利品。在联络点之间的漫长路程中,可驾驶汽车和 buggy 。噪音在世界中的传播方式对所有人都是一样的——你的开枪克制力也是你小队需要面对的问题。单人游玩是可行的,但合作才是本作的正确打开方式。
主要特色
- 支持 1–4 名玩家的合作撤离玩法——加入战局,完成任务,选择战斗或潜行,搜刮物资,成功撤离;若死亡则失去所携带的物品
- 厚重且刻意的近战系统——连招、耐力管理、闪避无敌帧、锁定目标以及每次精准命中时的顿帧效果
- 枪械会引来恰如其分的关注——噪音是经过模拟而非抽象处理的
- 值得畏惧的敌人——成群的感染者、变种人以及武装齐全的“Containment”(收容)巡逻队
- 藏身处元循环——存放搜刮物资,在工作台制作弹药和永久升级道具,与 Dirty Harry 交易,接受任务
- 持久的成长进程——升级、分配属性点、解锁特长;即使背包物品丢失,你的配装仍会在死亡后保留
- 长途跋涉的载具——汽车和 buggy ,由你们共同笨拙地驾驶
- 充满氛围的世界——动态变化的区域,从金色的清晨到红雾弥漫的污染区