《红山》是一款第一人称心理叙事解谜游戏,背景设定在一座与世隔绝的山间疗养院中,那里的时间仿佛停滞不前。玩家将调查医疗记录、探索禁区、收集被遗忘的遗物,并揭开隐藏在患者和医生之间的秘密。随着调查的深入,现实与幻觉、疾病与欲望、生与死之间的界限开始模糊。疗养院的居民被困在无尽的日常循环中,饱受孤立、精神衰退和对死亡的痴迷所折磨。奇怪的遭遇、破碎的记忆以及令人不安的发现逐渐揭示出,这家机构可能隐藏着比疾病本身更令人不安的秘密。每一条走廊、每一间废弃的房间以及每一件私人物品都讲述着更大谜团的一部分,等待玩家去揭开。受关于时间、死亡和心理孤立的哲学主题启发,《红山》挑战玩家不仅质疑疗养院背后的真相,还要反思人类心灵的本质。…
《红山》是一款第一人称心理叙事解谜游戏,背景设定在一座与世隔绝的山间疗养院中,那里的时间仿佛停滞不前。玩家将调查医疗记录、探索禁区、收集被遗忘的遗物,并揭开隐藏在患者和医生之间的秘密。随着调查的深入,现实与幻觉、疾病与欲望、生与死之间的界限开始模糊。疗养院的居民被困在无尽的日常循环中,饱受孤立、精神衰退和对死亡的痴迷所折磨。奇怪的遭遇、破碎的记忆以及令人不安的发现逐渐揭示出,这家机构可能隐藏着比疾病本身更令人不安的秘密。每一条走廊、每一间废弃的房间以及每一件私人物品都讲述着更大谜团的一部分,等待玩家去揭开。受关于时间、死亡和心理孤立的哲学主题启发,《红山》挑战玩家不仅质疑疗养院背后的真相,还要反思人类心灵的本质。通过探索和以叙事驱动的游戏玩法,玩家将被带入一个令人毛骨悚然的世界,在那里现实变得不确定,逃脱或许已无可能。最终,只剩下一个问题:疗养院真的是一座监狱,还是人们永远被困在自己内心世界的空虚之中?
游戏介绍
本作采用 DDA 光线投射技术,搭配低分辨率像素艺术风格。它通过根据距离计算高度来逐帧渲染画面。将复古的 90 年代美学与现代生存恐怖游戏玩法相结合,向资深游戏开发者的巧思致敬。
故事简介
故事灵感源自托马斯·曼的经典作品《魔山》,讲述了玩家偶然发现隐蔽的红山疗养院的经历。在一系列诡异的遭遇中,你将直面生死的本质,并深入探讨理性与疯狂的深刻反思。