昼建夜袭是一款温馨的体素城市建造游戏,但有个小麻烦:太阳一下山,僵尸就来了。还有海盗。以及雪人、机器人和 UFO。 在温暖的午后,规划一个由农场、喷泉和豪宅组成的宁静小村庄。训练士兵,修筑城墙,堆叠法师塔和巨龙。然后看着天空变红,月升将一波波敌人带到你的城门前——而你的弓箭手射出了夜晚的第一支箭。你的要塞能坚守多久? 这是一款策略/塔防/城市建造混合游戏,专为希望在一款游戏中体验该类型两者乐趣的玩家设计:白天布置完美小王国的冥想之乐,以及当尸潮涌来时坚守防线的紧张刺激。这是一款玩起来莫名令人满足的游戏——硬币的叮当声、城墙的搭建声、法师塔闪电的爆裂声——同时也危险地令人上瘾,让人难以放下。再玩一天。再熬一夜。…
昼建夜袭是一款温馨的体素城市建造游戏,但有个小麻烦:太阳一下山,僵尸就来了。还有海盗。以及雪人、机器人和 UFO。
在温暖的午后,规划一个由农场、喷泉和豪宅组成的宁静小村庄。训练士兵,修筑城墙,堆叠法师塔和巨龙。然后看着天空变红,月升将一波波敌人带到你的城门前——而你的弓箭手射出了夜晚的第一支箭。你的要塞能坚守多久?
这是一款策略/塔防/城市建造混合游戏,专为希望在一款游戏中体验该类型两者乐趣的玩家设计:白天布置完美小王国的冥想之乐,以及当尸潮涌来时坚守防线的紧张刺激。这是一款玩起来莫名令人满足的游戏——硬币的叮当声、城墙的搭建声、法师塔闪电的爆裂声——同时也危险地令人上瘾,让人难以放下。再玩一天。再熬一夜。
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日间建设
将你的体素王国从一座单一的石制要塞发展成广阔的领域。房屋、豪宅、农场、鸡舍、猪圈、法师塔、加农炮、投石机、坦克、兵营、巨龙、火箭塔。温和地向村民征税,用喷泉、雕像、树篱和路灯让他们保持快乐,看着你的人口从 5 人逐渐增加到数十人。种植作物,收获从树上掉落的苹果,每隔几天敲开角落山脉中出现的发光水晶,并拾取散落在岛屿各处的宝箱。在塔楼下堆叠地面方块以获得射程加成。拆除任何建筑可退还 50% 的资源。
加冕国王
攒够 10,000 金币,加冕你自己的国王——一位独一无二的体素 NPC,他会独自在王国中漫步。他是一位自动收集者,而非战士:日复一日地游荡,吸取漂浮的金币,让你无需操心。他吃的金币越多,就变得越胖越慢(肥胖程度上限为 50%)——直到早晨,他再次精神抖擞地走出要塞。他不主动惹事,但如果有人攻击他,他会挥动一把威力如货运火车般的锤子。黄昏时他回家,爬上要塞顶端,当要塞受到攻击或 UFO 飘过头顶时,举起锤子召唤类似雷神之锤的闪电劈向威胁。国王万岁。
夜间防御
黄昏降临。音乐变得激昂。尸潮进军。
普通僵尸、从墓地涌出的骷髅军队、从长船登陆的海盗突袭者,以及对抗僵尸首领、巨型雪人、邪恶大机器人和僵尸 UFO的大型 Boss 战——每个 Boss 都有自己的血条、屏幕外方向箭头,以及黎明终于降临时戏剧性的布娃娃肢解动画。城墙、城门、塔楼和法师塔负责静态防御。加农炮和投石机造成巨大的范围伤害。坦克、巨龙和投石机是完全的即时战略单位——左键选择,右键将他们发送到地图上的任何位置。从兵营训练士兵。存活到日出可获得随天数增加的生存奖励。
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大规模尸潮之夜
每第五个夜晚是Boss 之夜——持续时间加倍,音乐戏剧化,巨大的 Boss 被击杀时会坠毁。每第十个夜晚是尸潮之夜:30–40 个较弱的敌人同时涌入地图,带来《亿万僵尸》般的时刻。每第一百个夜晚,屏幕变为黑红色,字样闪烁——“他们是亿万之众!他们从四面八方袭来!”——此时数百名敌人同时涌入地图。针对 FPS 优化的弱生成池确保即使在最混乱的时刻也能保持丝般流畅。你的城墙能守住吗?
生机勃勃的岛屿
世界不仅仅是背景,它是一个真实的地方。实时的昼夜循环经历黎明、黄金时刻的白天、黄昏和星光璀璨的夜晚。每 7–10 天冬季来临,草地变白,唤醒雪人——农场冻结,苹果停止掉落,雪人围攻城门。风暴伴随着闪电和雨水席卷而来。海盗船在近海地平线航行,离开时留下战利品箱。海鸥在游戏早期地图上飞翔。每一艘过往船只背后的海洋泛起涟漪;慵懒的午后鱼儿跃出水面。
两种游玩方式
生存模式 —— 完整的敌人升级机制,每 5 天一次 Boss 之夜,每 4 天一次海盗之夜,每 10 天一次尸潮之夜,每 100 天一次大规模之夜,随着国库增长,波次难度增加。
和平模式 —— 永远没有敌人。只有你、平静的原声音乐,以及一座待你美化的小岛。整夜播放柔和的日间音乐。
三种世界尺寸 —— 小型、中型和大型——选择你的规模。
史诗级电影原声
四首手工制作的音乐曲目(两首日间,两首夜间)在黄昏和黎明时平滑交叉淡入淡出——从不重新开始,从不突兀。调大音量:在和平模式下,日间音乐会在夜间继续播放,因此温馨的氛围永不中断。音乐和音效的主音量滑块位于暂停菜单中,并在会话间保持设置。
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你的王国,永久保存
每 10 秒自动保存,加上每天的黎明检查点——随时退出,并从确切离开的位置继续。
检测到存档时,菜单上会立即出现继续 / 开始新游戏按钮。
保存并退出会在窗口关闭前将进度写入磁盘。
重新开始会清除所有内容,通过模式选择器开启全新旅程。
暂停菜单内的运行统计面板显示实时数据:人口、国王数量、击杀数、金币、豪宅数量、防御者数量、城墙数量、幸福度——一目了然地展示你的整个统治历程。
手工打造的体素世界
每一棵树、建筑、动物、士兵、僵尸——以及你那肥胖快乐的国王——都是雕刻而成的体素模型。实时阴影跟随太阳移动。粒子效果庆祝每一枚漂浮的金币、每一个爆炸的 Boss、冬季开始时飘落的每一片叶子。抗锯齿轮廓、柔和阴影、季节感知光照。
致敬经典
《昼建夜袭》是一封写给过去十年我们成长过程中喜爱的温馨与残酷建造游戏的情书——Kingdoms and Castles、They Are Billions、Diplomacy is Not an Option、Going Medieval、Northgard、Kingdom Two Crowns、Tiny Glade、Townscaper 和 Banished。想要温馨时有温馨。想要残酷时有残酷。无论如何都莫名令人满足。
你能生存多久?
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