坠落。夺回。循环。 高塔正从底部开始被洪水淹没,其中的一切都想置你于死地。《NEONFALL》是一款俯视视角双摇杆 Roguelite 游戏:你将逐层向下战斗,每清空一层,身后的楼层就会被洪水吞没。死亡后你将从顶层重新开始——但你习得的武器和记住的路线将得以保留。 移动即战力 移动本身就是武器。每次游玩从第一层起你就拥有全套动作能力: 抓钩 — 向任意墙壁发射钩爪,将自己拉过房间。 冲刺 — 短距离无敌冲刺,直接穿过子弹。 专注 — 通过击杀积累计量条,消耗它以让世界慢如蜗牛,而你仍能全速瞄准。 连击得分 — 在时间窗口内连续击杀以提高倍数。停止射击则倍数衰减。 七种武器,八项升级,三种能力 芯片会从你击杀的所有敌人身上掉落。…
坠落。夺回。循环。
高塔正从底部开始被洪水淹没,其中的一切都想置你于死地。《NEONFALL》是一款俯视视角双摇杆 Roguelite 游戏:你将逐层向下战斗,每清空一层,身后的楼层就会被洪水吞没。死亡后你将从顶层重新开始——但你习得的武器和记住的路线将得以保留。
移动即战力
移动本身就是武器。每次游玩从第一层起你就拥有全套动作能力:
抓钩 — 向任意墙壁发射钩爪,将自己拉过房间。
冲刺 — 短距离无敌冲刺,直接穿过子弹。
专注 — 通过击杀积累计量条,消耗它以让世界慢如蜗牛,而你仍能全速瞄准。
连击得分 — 在时间窗口内连续击杀以提高倍数。停止射击则倍数衰减。
七种武器,八项升级,三种能力
芯片会从你击杀的所有敌人身上掉落。在楼层之间你可以花费它们:
武器 — 手枪、冲锋枪、截短霰弹枪、等离子枪、轨道炮、矢量枪和榴弹炮。每种武器都有各自的弹匣容量、射速、散射范围和穿透力;轨道炮可穿透六个目标,截短霰弹枪一次射出八发弹丸。
单次游玩升级 — 可从以下选项中选择:钢铁之肺(+30 最大生命值,完全恢复),长臂猿(抓钩距离增加 50%),过载(+30% 伤害),时间陷阱(子弹时间持续时间延长 50%),湿润修复(每秒恢复 1 点生命值),水银(+20% 移动速度),吸血协议(每次击杀 +1 生命值)和牵引场(芯片拾取半径 +75%)。
消耗性能力 — 过载爆发在你周围引发冲击波,时间膨胀将世界速度降至 25% 持续三秒,紧急补丁立即恢复 50 点生命值。三个槽位,在最需要时使用。
每五层一个 Boss
五位手工打造的多阶段 Boss 守护着 descent,每位都有自己的竞技场和攻击脚本——旋转激光扇、冻结地面的冰霜绽放、流星弹幕、虚空坍塌。随着生命值降低,它们的行为模式会发生变化。你不是靠 DPS 碾压它们;而是要学会应对它们。
七种游玩方式
高塔 — 主线战役,共 30 层。
熔岩 — 18 层,静止不动会被烧伤。
商场 — 15 层开阔的零售视野。
黑夜 — 13 层,能见度对你不利。
冰冻 — 12 层冰雪与无人机。
地狱 — 10 层,毫不留情。
合作 — 专为双人设计的 10 层。
四种难度——简单、普通、困难和噩梦——独立缩放敌人生命值、伤害、生成数量和芯片掉落,因此噩梦模式是真正不同的战斗体验,而不仅仅是血条更厚。
双人在线合作
直接通过 Steam 邀请好友一同 descent。你们共享同一个程序生成的楼层,当一方倒地时互相复活,并平分芯片。基于 Steam 的点对点网络构建——无需服务器浏览器,无需端口转发,只需发送邀请。
原创合成波原声带
七首原创曲目,每个生物群落一首,随着屏幕上的情况变化而变化——当房间变得充满敌意时混音增强,当你清空房间时减弱。完整原声带随游戏附赠。
游戏内容
7 种游玩类型,跨越 7 个生物群落
5 个多阶段 Boss
7 种武器,8 项单次游玩升级,3 种消耗性能力
4 种敌人原型加上特定生物群落的变体
4 个难度等级
通过 Steam 进行的双人在线合作
Steam 云存档和 10 个 Steam 成就
完整手柄支持和可重新映射的按键
引导教程
原创 7 首合成波原声带,每个生物群落一首
抢先体验
《NEONFALL》目前已可从头到尾完整游玩——上述列出的每种模式、Boss、武器和升级都包含在你购买的版本中。抢先体验的重点在于调整:平衡性更新、更多生物群落变体,以及根据玩家实际反馈进行的体验优化。