走进你自家的杂货铺柜台之后,冒险者、炼金术士以及立场不明的生物都会来此挥霍他们的金币。由你来制定价格、填充货架,并应对每一位进门的顾客。他们是否满意而归,很大程度上取决于你。 按你的方式经营 从一群神秘的供应商处订货,在开门前填满货架,服务于从绝望到危险的各类客户。想开门就开门,不想干了就关门。没人能告诉你该卖什么或定什么价。将价格推至市场承受的极限,拒绝顾客,无视供应商。这家店只对你一人负责。 让店铺腐烂吧 随着日子一天天过去,血迹、污垢以及一些你最好别去辨认的东西会在地板上堆积。很好。你的顾客可不是那种喜欢干净店铺的人。杂货铺越肮脏,他们就越感到自在,在你的货架前逗留的时间也越长。任何指望看到整洁店面的人,都走错了地方。…
走进你自家的杂货铺柜台之后,冒险者、炼金术士以及立场不明的生物都会来此挥霍他们的金币。由你来制定价格、填充货架,并应对每一位进门的顾客。他们是否满意而归,很大程度上取决于你。
按你的方式经营
从一群神秘的供应商处订货,在开门前填满货架,服务于从绝望到危险的各类客户。想开门就开门,不想干了就关门。没人能告诉你该卖什么或定什么价。将价格推至市场承受的极限,拒绝顾客,无视供应商。这家店只对你一人负责。
让店铺腐烂吧
随着日子一天天过去,血迹、污垢以及一些你最好别去辨认的东西会在地板上堆积。很好。你的顾客可不是那种喜欢干净店铺的人。杂货铺越肮脏,他们就越感到自在,在你的货架前逗留的时间也越长。任何指望看到整洁店面的人,都走错了地方。
不请自来的客人
小偷趁你不注意时将物品塞进外套。你可以亲自对峙,或者让你的守卫僵尸来处理。奇怪的旅行者会在非营业日到来,提出你可能后悔接受的请求,而偶尔出现的大宗买家则可能一次性清空整个货架,后果是好是坏难说。
有些顾客需要“说服”
时不时会有些无法讲理的东西闯进门。它们在你的店里横冲直撞,弄乱你的库存,吓跑付费顾客。抓起柜台下的锤子,用最直接的方式解决它们。没人会叫守卫,而且守卫也不会来。
瞬息万变的市场
瘟疫爆发会导致药品需求激增。战争团伙会在几天内掏空你的武器库存。猎巫法令会让一整架药水变成无人敢碰的违禁品。这些不是日常的小幅价格波动,而是重塑整个经济格局的大事件,并且在每次事件到来前你都会收到预警。谣言总是最先传到店里。提前囤积货物,你就能大赚一笔;猜错的话,你就只能守着一屋子没人想要的商品发呆了。
扩建你的工坊
你的店铺起步虽小,但每扇门后都锁着等待解锁的房间。一个存放原料的洞穴。一片雾气笼罩的沼泽。一条拥有独立供应线的墓地。一个锻造武器的锻炉和一个制作药水的炼金实验室。解锁房间,布置货架和家具以提升声誉,并复活僵尸员工来处理你独自无法应付的工作。
魔导书
服务足够多的顾客并在足够多的事件中幸存下来,你的名声将解锁更优质的供应商、更稀有的配方,以及一本古老的魔导书,其中包含提供永久升级的技能树。你最终拥有的店铺将与起步时截然不同。