《Wanderblue》是一款受《Patapon》启发的节奏类 Roguelite 游戏,以更接近《Enter the Gungeon》的俯视视角重新构想,并从《Sea of Thieves》的冒险结构中汲取灵感。 它将节奏指令与战术小队控制相结合,构建了一个原创世界:你将探索充满岛屿的鲜活海洋,招募旅途中遇到的角色加入船员队伍,并掠夺神秘的被诅咒宝藏以变得更强! 游戏玩法 游戏的核心在于通过节奏发出指令。你需演奏四拍的音符序列,每种模式都会向你的船员下达不同的命令。 攻击、防御或重新定位……一切皆通过节奏完成! 挑战在于审时度势,选择正确的指令,并精准踩点执行,以最大化伤害、最小化受到的威胁并确保船员存活。…
《Wanderblue》是一款受《Patapon》启发的节奏类 Roguelite 游戏,以更接近《Enter the Gungeon》的俯视视角重新构想,并从《Sea of Thieves》的冒险结构中汲取灵感。
它将节奏指令与战术小队控制相结合,构建了一个原创世界:你将探索充满岛屿的鲜活海洋,招募旅途中遇到的角色加入船员队伍,并掠夺神秘的被诅咒宝藏以变得更强!
游戏玩法
游戏的核心在于通过节奏发出指令。你需演奏四拍的音符序列,每种模式都会向你的船员下达不同的命令。
攻击、防御或重新定位……一切皆通过节奏完成!
挑战在于审时度势,选择正确的指令,并精准踩点执行,以最大化伤害、最小化受到的威胁并确保船员存活。
除了节奏执行外,游戏还具有深厚的策略层。在一次游玩过程中,你可以通过组合不同的单位、能力和装备来组建你的船员队伍。每次游玩都关乎协同效应与适应能力:为即将到来的挑战选择合适的配置。
作为船长,你的主要目标是探索 Wanderblue:这是一片横跨广阔世界的海洋,其中布满了随着时间推移神秘漂移和重组的岛屿。这些岛屿各处隐藏着包含强大神器的被诅咒宝藏,你需要寻找它们以强化你的船员队伍。
视觉表现
在视觉上,本作是一款完全风格化的 2D 体验,旨在营造出活灵活现的插画感。几乎所有内容均为手绘动画,注重清晰度、魅力以及强烈的视觉识别度。