========= 概要 ========= 《Ruin Adventurer》是一款融合了生存与编程元素的自动化游戏。利用你的机器人确保生存,实现资源采集的自动化,并最终逃离废墟。 ========= 免责声明 ========= 本游戏由一名开发者独立开发,作为其高中毕业文凭(瑞士教育体系,高等技术学院)的最终学年项目。该项目的目标是开发一款电子游戏并在 Steam 上发行。目前游戏已准备好进行抢先体验发布,并将在未来几个月内进行大幅扩展。 ========= 游戏内容 ========= 当前版本的游戏包含以下功能/机制: 程序生成的地图,包含10个关卡,每个关卡大小为20x20格。地图以废弃的废墟或迷宫为原型。…
========= 概要 =========
《Ruin Adventurer》是一款融合了生存与编程元素的自动化游戏。利用你的机器人确保生存,实现资源采集的自动化,并最终逃离废墟。
========= 免责声明 =========
本游戏由一名开发者独立开发,作为其高中毕业文凭(瑞士教育体系,高等技术学院)的最终学年项目。该项目的目标是开发一款电子游戏并在 Steam 上发行。目前游戏已准备好进行抢先体验发布,并将在未来几个月内进行大幅扩展。
========= 游戏内容 =========
当前版本的游戏包含以下功能/机制:
程序生成的地图,包含10个关卡,每个关卡大小为20x20格。地图以废弃的废墟或迷宫为原型。
随机分布的各种类型资源
涉及饥饿、口渴和能量的生存机制,必须通过开采资源来维持
机器人的编程机制,这是与游戏世界互动的唯一方式
研究和进度系统,利用自动化资源及由此制作的物品
游戏状态存档和读档机制,以及无限的用户创建脚本
无限资源(需支付游戏内价格)(免责声明:不涉及真实货币、微交易、游戏内货币或类似内容)
游戏状态为硬核模式——只有一条命。如果未能满足生存需求,存档将丢失,你必须重新开始。
游戏开始时你会获得一个机器人。利用这个机器人和游戏自带的编程逻辑来确保生存并取得进展。扩充你的机器人舰队并优化脚本,以获得更好的进展。
========= 故事 =========
你扮演一名探险家,在探索一个未开发的洞穴时发生了意外。幸运的是,你被小机器人“Bob”救起,并带到了 B.O.B.。为了回家,你现在必须探索废墟并解锁最底层。但这个废墟是做什么用的?它有什么目的?所有这些问题只有通过探索才能找到答案。(免责声明:相关故事内容将于2026年第四季度发布)
========= 路线图 =========
2026年第三季度
改进用户引导
彻底重做教程
增强用户界面
改进选项菜单(特别是关于无障碍功能方面)
添加更多/更好的音效
2026年第四季度
2027年第一季度
2027年第二季度
2027年第三季度 – 正式发布
打磨和完善所有系统
为 B.O.B. 添加配音
语言支持:德语、法语、意大利语和西班牙语