一个由古老誓言与更久远的伤痕维系的世界。 IconicQuest 是一款像素风俯视角 MMORPG,专为那些记得该类型曾尊重玩家时间的老玩家打造。实时技巧型战斗。共享的持久化世界。有意义的战利品。无付费取胜,无自动战斗,无跳过按钮。由一名开发者公开独立开发。 需要你真正去游玩的战斗。 你挥剑,敌人也会还击。命中率、闪避率、武器速度层级、攻击速度——每次命中都经过计算,每次失误都是你需要吸取的教训。不同的怪物家族有不同的行动模式。你需要掌握这些模式。你的死亡次数会减少。这才是游戏应有的运作方式。 站位很重要。增益效果很重要。准备工作很重要。 一个拥有意义非凡之地的世界。 Teon Town 位于四条道路的交汇中心。…
一个由古老誓言与更久远的伤痕维系的世界。
IconicQuest 是一款像素风俯视角 MMORPG,专为那些记得该类型曾尊重玩家时间的老玩家打造。实时技巧型战斗。共享的持久化世界。有意义的战利品。无付费取胜,无自动战斗,无跳过按钮。由一名开发者公开独立开发。
需要你真正去游玩的战斗。
你挥剑,敌人也会还击。命中率、闪避率、武器速度层级、攻击速度——每次命中都经过计算,每次失误都是你需要吸取的教训。不同的怪物家族有不同的行动模式。你需要掌握这些模式。你的死亡次数会减少。这才是游戏应有的运作方式。
站位很重要。增益效果很重要。准备工作很重要。
一个拥有意义非凡之地的世界。
Teon Town 位于四条道路的交汇中心。每条路都通向特定的地方——一片生物开始有目的性地移动的废土,一个被某人凿毁铭文所封印的冰冻北方,以及一座半埋地下的堡垒,那里住着一位名叫 Gareth 的守望者,他沉默寡言。
你需要通过前往各地来发现事物。每个地标都有其存在的理由,尽管这个世界大多已将其遗忘。其中一些理由仍在等待被发现。
有意义的装备。
没有垃圾掉落。没有稀有度通胀。当一把武器掉落时,你会记住它。制作需要配方卷轴、正确的材料以及合适的工作台。将你的装备从 +1 强化到 +16——成功则变强并开始发光,失败则不会。
你会长期使用同一把剑。这不是缺陷,而是设计初衷。
真正的多人游戏。而非单机加个在线功能。
共享的持久化世界。组队系统。玩家名称标签。开放世界刷怪区。团队副本。PvP。在这类 MMO 中,你周围的人是真玩家而非机器人,共同前往危险之地是一种约定,而非匹配队列。
我们的承诺。
绝无付费取胜。仅出售外观和便利性道具。力量需在游戏中 earned。
实时、基于技巧的战斗。无自动游玩,无跳过按钮。
战利品具有分量。无垃圾掉落,每件物品都物有所值,经济系统真实可靠。
值得探索的世界。手工放置,非程序生成。每条道路都通向某处。
独立开发,公开透明。由一位玩了 22 年 MMO 并决定自己想要的游戏尚不存在的开发者打造。
抢先体验:首发内容。
包含多种怪物家族和独特原型的实时战斗
带有手工放置区域、城镇和地下城的开放世界探索
具有分支专精的起始职业系统
基于工作台的制作系统(铁砧、工作台、营火),配方卷轴由怪物掉落
采集:采矿,草药学、伐木和钓鱼已在路线图中规划
从 +1 到 +16 的附魔系统,具有可见的光效层级和失败风险
完整的组队系统,共享持久化世界及玩家名称标签
指定开放世界区域的 PvP
团队地下城,包括冰火神庙
任务系统,包含击杀、收集、交付和对话目标
旅行大师 NPC,用于在徒步探索过的区域间快速旅行
为何选择抢先体验。
IconicQuest 由一名开发者打造。抢先体验是世界后续成长的方式:更多区域、更多地下城、更多职业、更多深度——与玩家共同构建,而非闭门造车。路线图公开透明。Discord 是获取最新资讯的首选之地。如果你想要一款尊重你的时间和钱包的 MMO,这里就是起点。