废土上遗留的一切,皆是他人的战利品。 旧世界消逝已近两个世纪。那些从灭绝中幸存下来的人的后裔自称为“阿多金人”(Adhokin)。定居点之外,是无边无际的废弃工厂、倾覆的高速公路以及早已失去用途的设施。被称为“缺失链接”(Missing Links)的狂暴机械群在其中游荡。 你是一名拾荒者,一名武装 scavenger,深入这些危险区域,回收任何仍有价值的物品。弹药、药品、机械零件、旧世界的遗物。废墟中任何有名有姓的东西通常都有价格。问题在于,你得靠得足够近才能辨认出它。 不会等待你的废土 《拾荒者:阿多金》是一款单人俯视角撤离射击游戏。进入危险区域,搜寻物资,拿走你所需之物,并在再多一件战利品让你丧命之前成功撤离。…
废土上遗留的一切,皆是他人的战利品。
旧世界消逝已近两个世纪。那些从灭绝中幸存下来的人的后裔自称为“阿多金人”(Adhokin)。定居点之外,是无边无际的废弃工厂、倾覆的高速公路以及早已失去用途的设施。被称为“缺失链接”(Missing Links)的狂暴机械群在其中游荡。
你是一名拾荒者,一名武装 scavenger,深入这些危险区域,回收任何仍有价值的物品。弹药、药品、机械零件、旧世界的遗物。废墟中任何有名有姓的东西通常都有价格。问题在于,你得靠得足够近才能辨认出它。
不会等待你的废土
《拾荒者:阿多金》是一款单人俯视角撤离射击游戏。进入危险区域,搜寻物资,拿走你所需之物,并在再多一件战利品让你丧命之前成功撤离。
在废土上游荡的对手并非静止不动、等你出现的靶子。受各自目标和性格的驱使,他们会探索区域、翻找容器、拿走贵重物品、与他人交战或逃离危险。一旦他们收集到足够的战利品,便会直接撤离,不会等你。如果你到达时容器已是空的,那只是说明别人比你更快。
并非每次遭遇都必须以枪火告终
你可以向遇到的阿多金人打招呼、请求停火、挑起争斗,或提议结伴同行一段时间。他们会根据自己的性格和对局势的判断做出回应。如果你的社交技巧欠佳,他们可能会拔枪相向。
达成协议并不会让他们成为你的傀儡。在废土上,和平固然珍贵,但很少附带终身保修。警惕那些在撤离点露出真面目的鼠辈。
战斗与撤退皆是抉择
你可以击倒“缺失链接”并拆解它们以获取有价值的组件,或者绕过它们以节省弹药和绷带。没有人会替你计算眼前的战利品是否值得付出战斗的代价。正面迎敌并不总是更勇敢的选择。况且,勇气也不属于可回收物资。
撤离不仅仅是一个菜单选项。你必须抵达出口,打开它,并坚守阵地。撤离点启动时的噪音也会吸引附近“缺失链接”的注意。当你的背包里装着最有价值的奖品时,通常也是你最需要悄无声息行动的时刻。
只有带回家的东西才真正属于你
将回收的资源和物品蓝图带到工作台,制作新装备。升级你的工作台、发电机和储藏箱,以准备更好的负载配置。你在藏身处储备的每一份物资,都会为下一次远征提供更多选择。
但如果你未能活着回来,你失去的可能不仅是当天找到的战利品,还包括你带入的装备。一次成功的远征为下一次做好准备;一次失败的远征则会让其他拾荒者致富。
答案就在频率之外。
调整无线电频率,定位掩埋在静电噪声下的传输信号。可能是呼唤救援的城镇,可能是寻找失物的陌生人,也可能是言语毫无意义的呼叫者。一旦你准确锁定信号,就能听到他们的故事和条件,权衡风险与回报,并决定是否接受任务。在废土上,先问问题往往比扣动扳机成本更低。有人会分享坐标,有人会提出交易,还有人知道的远比你应该知道的多。你回应哪个声音——以及你选择信任他们到什么程度——将重塑你为下一次出击所做的准备以及你的生存方式。
由你决定押上什么筹码,以及让贪婪将你带向何方。只需记住:当你决定该离开时,通常已经晚了一枪。