天空燃烧,地表变得不再适宜居住。幸存者们躲进了一个尚未完工的地下避难所。11,581人挤进了仅为10,000人设计的生命维持系统中。走廊狭窄,天花板低矮,反应堆发出的不祥嗡嗡声慢慢侵蚀着每个人的理智。 作为总督,你的职责简单而残酷:让避难所存活10周(70天)。 平衡6项核心资源 反应堆电力、人口、食物、水、士气和疾病。如果其中任何一项崩溃,都将引发致命的饥荒、瘟疫、暴动或灾难性的反应堆爆炸。 顾问与艰难抉择 每天,避难所各个区域都会传来关键的事件报告。首席工程师艾伦(Eren)、安保主管瓦尔(Varr)、医务主任尼瓦(Niva)和通讯官米拉(Mira)将情况呈报给你桌上。…
天空燃烧,地表变得不再适宜居住。幸存者们躲进了一个尚未完工的地下避难所。11,581人挤进了仅为10,000人设计的生命维持系统中。走廊狭窄,天花板低矮,反应堆发出的不祥嗡嗡声慢慢侵蚀着每个人的理智。
作为总督,你的职责简单而残酷:让避难所存活10周(70天)。
平衡6项核心资源
反应堆电力、人口、食物、水、士气和疾病。如果其中任何一项崩溃,都将引发致命的饥荒、瘟疫、暴动或灾难性的反应堆爆炸。
顾问与艰难抉择
每天,避难所各个区域都会传来关键的事件报告。首席工程师艾伦(Eren)、安保主管瓦尔(Varr)、医务主任尼瓦(Niva)和通讯官米拉(Mira)将情况呈报给你桌上。没有正确的决定;拯救一种资源总是意味着牺牲另一种,赢得一位顾问的信任则意味着冒着疏远另一位的风险。
倾听人民的低语
聆听你的命令在黑暗走廊中回荡的直接后果。来自工人、警卫和绝望市民的非过滤反应,反映了避难所真实的脉搏。
每周战略会议
在每周结束时,决定避难所的方向:
- 劳动力分配: 将健康的成年人分配到食物生产、水净化和反应堆维护工作中。随着疾病蔓延,有能力的工人将变得稀缺。
- 危机政策: 重写避难所的法令以度过短缺和动荡——削减食物配给、实施严格隔离或宣布戒严。
主要特色
- 选择与资源驱动的玩法: 一套苛刻的管理系统,每个选择都会直接影响关键资源和顾问的忠诚度。
- 10周(70天)生存战役: 不断升级的心理紧张感、反应堆破坏事件以及不可预测的紧急危机。
- 每周战略与劳动力分配: 通过劳动力分配和 authoritarian 避难所政策来平衡长期生存。
- 人民的低语: 体验你的治理对地下民众产生的心理和社会学影响。
- 完整的土耳其语、英语和中文语言支持。
🌐 本地化与语言支持说明
《Concrete Coffin》是一款由独立开发者充满激情打造的单人开发项目。为了让全球玩家能用母语游玩这款游戏,我采用了先进的AI辅助本地化流程,所有叙事文本都经过至少两个不同AI模型的多次交叉检查和验证。
虽然AI翻译已经取得了长足进步,但仍可能出现细微的语境不匹配或措辞怪异的情况。我正在积极维护和更新游戏;如果您遇到任何翻译错误或别扭的措辞,如果您能在
Steam讨论区分享,我将不胜感激。非常感谢您的支持与理解!
开发者注:本游戏正在积极开发中。视觉效果、叙事内容和机制可能在最终发布前进行更新。未来更新中将引入更多语言支持。
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