在出牌之前,先赢下棋盘。 《Warlore》首先且 foremost 是一款棋盘策略对决游戏。每场比赛都始于一个 11×11 的网格、两位指挥官以及对领土的争夺。你放置棋子,建立影响力,切断空间,并判断何时占据一个位置比打出一张华丽的牌更有价值。 卡牌并非游戏的全部。它们是战术工具:佯攻、陷阱、节奏转换,或是惩罚薄弱阵型的手段。如果你的棋盘局势糟糕,一张卡牌救不了你。如果你的棋盘控制力强,正确的卡牌能将压力转化为胜利。…
在出牌之前,先赢下棋盘。
《Warlore》首先且 foremost 是一款棋盘策略对决游戏。每场比赛都始于一个 11×11 的网格、两位指挥官以及对领土的争夺。你放置棋子,建立影响力,切断空间,并判断何时占据一个位置比打出一张华丽的牌更有价值。
卡牌并非游戏的全部。它们是战术工具:佯攻、陷阱、节奏转换,或是惩罚薄弱阵型的手段。如果你的棋盘局势糟糕,一张卡牌救不了你。如果你的棋盘控制力强,正确的卡牌能将压力转化为胜利。
免费试玩版刚刚迎来了最大规模更新
- 更出色的前五分钟体验 — 更清晰的新手引导、教程、提示以及指挥官解锁机制
- 更智能的战场 — 改进的路径寻找、部署逻辑及防停滞行为
- 更犀利的战术 — 重做的卡牌与指挥官被动技能,更清晰的目标选择,更好的本地化与稳定性
立即游玩更新后的试玩版,并将《Warlore》加入愿望单,以体验将于 2026 年 10 月 5 日推出的完整 16 位指挥官内容。
🎯 游玩方式
每回合你像围棋一样放置棋子以占领领土。但你同时也手握一套策略卡牌——佯攻、伏击、空城计、鸿门宴陷阱——这些卡牌能让你打破规则占得先机。关键在于:卡牌需要消耗行动点,而行动点十分稀缺。错误使用会导致你被封锁;过度保留则可能因对手的一次大胆举动而使你的局势崩溃。
⚔ 16 位指挥官 = 16 种玩法
- 孙子 (Sun Tzu) — 每回合窥探你的一张卡牌,在你行动前预判你的意图
- 凯撒 (Caesar) — 免费获得第一步行动,抢占先机
- 韩信 (Han Xin) — 背水一战,设下伏兵
- 诸葛亮 (Zhuge Liang) — 施展空城计,与你周旋到底
- 汉尼拔 (Hannibal) — 包围并逐步削弱你
- 织田信长 (Oda Nobunaga)、亚历山大 (Alexander)、萨拉丁 (Saladin)、拿破仑 (Napoleon)……以及另外 7 位
赛前选择指挥官是战斗的一半。赛中选择合适的卡牌则是另一半。
🔥 让你欲罢不能的原因
每一步都将你拉向两个方向。是现在锁定领土,还是保留卡牌以便稍后设陷?是全力击杀,还是稳健行事靠点数获胜?比赛直到最后 30 秒都保持紧张激烈——只要你足够敏锐,几乎总有翻盘的机会。
压力缓慢积聚,然后瞬间爆发。💪 三种模式,同一套规则
- 决斗 (Duel) — 15 分钟的 1v1 对战,对抗 16 位各自改写规则的指挥官
- 战场 (Battlefield) — 包含地形、部队移动和城市占领的战略层
- 征服 (Conquest) — Roguelite 多场战斗模式,卡组随进程成长
此外还有横跨 1,500 颗星的 500 个精选挑战关卡、30 张策略卡牌,以及一个不作弊但手段狠辣的困难 AI。在发售前,我们运行了 100,000 场 AI 对战,确保每张卡牌的胜率保持在 40–60% 之间,让每位指挥官都有值得畏惧的对手。5 分钟即可上手,深度足以支撑 200+ 小时的游玩时间。
🎁 为何现在加入愿望单
- 加入愿望单的玩家将在首日自动获得 9 折优惠
- 完整界面支持 10 种语言 — 英语、繁体中文、简体中文、日语、韩语等
- 支持 Steam 成就、排行榜和云存档;兼容 Steam Deck
AI 披露部分视觉素材(指挥官肖像、封面艺术)和音乐由 AI 生成,均在发布前由开发者审查和编辑。游戏在运行时不进行任何 AI 生成操作——对手 AI 使用的是经典的极小化极大算法搜索。