GRIMLOOP 是一款恐怖题材的 Roguelite “弹幕天堂”游戏,每隔 30 秒,就会出现一个你过去自我的幽灵回响,重演你的移动和攻击。到了第 20 分钟,你将指挥一支由 40 个 spectral copies(幽灵复制体)组成的军队,每秒发射数百发投射物——但 Hollow(虚空)中的噩梦增长速度远超你的回响倍增速度。 回响系统 每隔 30 秒,就会生成一个你的幽灵复制体,并完美重演该时间段内你的移动和攻击——永久持续。你的技巧至关重要:如果你能高效地风筝敌人,你的回响也会高效地风筝敌人。如果你原地不动进行射击,你就会创造一个炮台。…
GRIMLOOP 是一款恐怖题材的 Roguelite “弹幕天堂”游戏,每隔 30 秒,就会出现一个你过去自我的幽灵回响,重演你的移动和攻击。到了第 20 分钟,你将指挥一支由 40 个 spectral copies(幽灵复制体)组成的军队,每秒发射数百发投射物——但 Hollow(虚空)中的噩梦增长速度远超你的回响倍增速度。
回响系统
每隔 30 秒,就会生成一个你的幽灵复制体,并完美重演该时间段内你的移动和攻击——永久持续。你的技巧至关重要:如果你能高效地风筝敌人,你的回响也会高效地风筝敌人。如果你原地不动进行射击,你就会创造一个炮台。到了第 15 分钟,你的 30 多个回响将在屏幕上引发一场令人难以置信的弹幕风暴,数百发投射物漫天飞舞。
每次游玩的体验都独一无二。你的移动模式就是你的构建核心。
作为机制的恐怖
类似《Darkwood》的视野锥机制意味着你在看到敌人之前就能听到他们的声音。前两分钟确实令人毛骨悚然:你孤身一人,身处黑暗之中,手电筒光束边缘有东西在移动。随后,你的回响开始出现——你自己的幽灵,与你并肩作战。
恐怖感发生了转变。你被自己的复制体包围。而噩梦正在学习。
90+ 种武器
投射物、近战弧光、轨道护盾、连锁闪电、地面喷发、区域脉冲、追踪导弹以及持续伤害区域。每种武器在精通后都会进化为毁灭性的最终形态。你的回响会携带你所拥有的每一件武器——40 个回响各配备 6 种武器,意味着其他任何幸存者类游戏都无法匹敌的压倒性弹幕密度。
200+ 种构建组合。 每次获得经验值时从升级池中选择。进化武器。叠加协同效应。打破游戏平衡。
7 位噩梦 Boss
每位 Boss 都有独特的机制,威胁着你的回响大军:
- 石像鬼 (THE GARGOYLE) — 石化凝视。停止移动就会被冻结。
- 水晶魔像 (THE CRYSTAL GOLEM) — 拥有必须击碎的水晶装甲板。
- 深处还有 5 个噩梦等待着你...
魔法书 (THE GRIMOIRE)
花费每次游玩获得的灵魂硬币来永久强化你的下一次尝试。更多生命值、更快的回响、初始武器、重随机会以及难度修正。为追求终极挑战的玩家准备了 5 层递归层级——敌人强度随层级提升,奖励成倍增加。
特色功能
- 回响系统 — 40 个幽灵复制体重演你的战斗。每秒数百发投射物。
- 90+ 种武器 — 8 个家族,每个家族都有进化路径。进化你的军械库。
- 弹幕天堂 — 填满屏幕的投射物混沌,每分钟都在升级。
- 视野锥 — 类似《Darkwood》的限制视野。在黑暗中聆听敌人的动静。
- 7 位 Boss — 独特机制,多阶段战斗。每位 Boss 都以不同方式威胁你的回响。
- 20 分钟单局 — 从孤身处于黑暗到压倒性的弹幕风暴。
- 魔法书 — 局间永久元进程成长。
- 30 项成就 — 挑战、里程碑和秘密。
- 恐怖氛围 — 动态音乐、天气变化,以及每位 Boss 战后的生物群落转换。
- 完全支持手柄 — 游戏手柄支持,带有动态输入图标。
- Steam 云 — 跨设备同步进度。
逃离递归——否则将被吞噬。
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