被投入竞技场与凶猛的对手对决,你必须指挥你的单位以求生存。 主要特色 富有深度的策略玩法 包含 12 个独特单位的三阶段选秀机制 ELO 评级系统 多种游戏模式,支持闪电战、快速或经典时长的对局 你的每个单位都拥有遵循独特规则的特殊能力。你必须深思熟虑,制定计划,并克服对手的策略。 选秀 游戏开始时,你的棋子并不处于预定位置。相反,你需要与对手轮流进行选秀,分三个阶段选取并放置单位。 某些单位可以多次放置,而其他单位则只能放置一次。 白方棋子拥有先手优势,比赛开始后他们将率先移动。因此,黑方棋子必须扮演更具反应性的角色。通过在选秀中最后选择,黑方可以调整站位,以最佳方式counter白方的节奏优势。…
被投入竞技场与凶猛的对手对决,你必须指挥你的单位以求生存。
主要特色
富有深度的策略玩法
包含 12 个独特单位的三阶段选秀机制
ELO 评级系统
多种游戏模式,支持闪电战、快速或经典时长的对局
你的每个单位都拥有遵循独特规则的特殊能力。你必须深思熟虑,制定计划,并克服对手的策略。
选秀
游戏开始时,你的棋子并不处于预定位置。相反,你需要与对手轮流进行选秀,分三个阶段选取并放置单位。
某些单位可以多次放置,而其他单位则只能放置一次。
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白方棋子拥有先手优势,比赛开始后他们将率先移动。因此,黑方棋子必须扮演更具反应性的角色。通过在选秀中最后选择,黑方可以调整站位,以最佳方式counter白方的节奏优势。
单位
你的每个单位都拥有一项独特的能力。
战士 (Fighter)
战士是一个简单而强大的单位,几乎总是被玩家选中。战士拥有高生命值,以及游戏中最高的物理抗性和格挡几率,但他们弱于魔法伤害。战士是你的前线坦克。
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火法师 (Pyromancer)
各类法师的物理抗性较差,但通常拥有中等的魔法抗性。火法师的火球术会对区域内的所有单位造成中等魔法伤害。
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术士 (Warlock)
术士的虚空之矛是游戏中伤害最高的法术之一。术士的生命值极少且机动性差,使其极易受到反击。
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牧师 (Cleric)
我们唯一的治療者。群体治疗拥有非常长的冷却时间。牧师的生命值极低,最好让其远离战斗。
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魔导师 (Magus)
虽然魔导师护甲薄弱且格挡几率低,但他拥有较短的冷却时间和较大的移动距离。魔导师能够快速穿梭于棋盘,寻找最佳的攻击位置。魔导师的日爆术会对附近所有单位造成中等魔法伤害。
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当生命值降至低点时,魔导师可能会陷入“烈火焚身”状态。
萨满 (Shaman)
萨满在施法后会进入深度专注状态。只要萨满保持专注,受影响的单位将获得魔法护甲,额外增加 20% 的物理和魔法伤害抗性。
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活体火焰 (Living Fire)
活体火焰无法移动,旨在阻挡对手进入特定区域。活体火焰会灼烧附近的敌人,造成巨大的魔法伤害。活体火焰免疫物理伤害。
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还有更多!
目前共有 12 个独特单位,未来计划添加更多。