《NOITABIL》是一款第一人称心理恐怖游戏。你在一个记忆模糊的地方醒来,一个声音开始向你发出指令。它引导你穿过那些看似熟悉的场所:停车场、打烊后的杂货店、公共游泳池,以及一座草坪绿得有些过分的房子。你不知道自己为何身处此地,而环境中细微的异样之处往往需要片刻才能察觉。每个场景都会要求你做一件平常的事,比如整理货架或屏住呼吸。你可以选择照做,也可以拒绝。无论如何,这些行为都会被记录下来。 游戏中没有战斗,也没有任何事物追逐你。这是一种缓慢、寂静的恐怖体验。没有任何突发惊吓(Jump Scare)。不适感源于被注视的感觉。如果你追求动作元素或需要逃避的威胁,那么本作并不适合你。如果你觉得这听起来很无聊,那它可能确实会让你感到无聊。…
《NOITABIL》是一款第一人称心理恐怖游戏。你在一个记忆模糊的地方醒来,一个声音开始向你发出指令。它引导你穿过那些看似熟悉的场所:停车场、打烊后的杂货店、公共游泳池,以及一座草坪绿得有些过分的房子。你不知道自己为何身处此地,而环境中细微的异样之处往往需要片刻才能察觉。每个场景都会要求你做一件平常的事,比如整理货架或屏住呼吸。你可以选择照做,也可以拒绝。无论如何,这些行为都会被记录下来。
游戏中没有战斗,也没有任何事物追逐你。这是一种缓慢、寂静的恐怖体验。没有任何突发惊吓(Jump Scare)。不适感源于被注视的感觉。如果你追求动作元素或需要逃避的威胁,那么本作并不适合你。如果你觉得这听起来很无聊,那它可能确实会让你感到无聊。
游戏的恐怖之处在于它正在“关注”着你。你的一切行为都会被记录并反馈到游戏中。不仅仅是你的选择,还包括你静止站立了多久、是否看向了指令要求的方向、以及在询问时输入了什么内容。这些行为会塑造对话、视觉效果以及你能感知到的内容。随着流程推进,你将越来越难以信任眼前所见的一切。
你并非第一个被带到这里的人。在你之前曾有人来过,并留下了一些痕迹。
游戏时长约为 2-3 小时。根据你的游玩方式,共有三种结局。游戏过程中会使用摄像头和麦克风。录音文件仅保存在你的设备上,不会上传、传输或共享。虽然在不使用这些设备的情况下也能游玩,但游戏的核心机制是围绕它们构建的。
请勿在光线明亮的房间中游玩。