AI Slop: TCG 是一款战术性强、风格怪诞且相当疯狂的 Roguelike 卡牌游戏,其构建理念非常简单: 如果那些由 AI 生成的视觉垃圾变成了一款真正的卡牌游戏,会怎样? 毕竟我们都见过这些东西。令人作呕的图像、模糊不清的面孔、长着七根手指的手、看起来像是熬了个大夜后从噩梦中爬出来的角色…… 这些东西被称为 AI slop(AI 垃圾)。我没有选择无视它,而是决定拥抱它……把它扔进搅拌机……加入一些黑色幽默、一点讽刺意味、成吨的可怕生物,然后将其打造成一款游戏。 结果就是 AI Slop TCG,一个腐烂、荒诞的数字宇宙,充满了本不该存在却又莫名出现的角色……对此我深表歉意。 在这里,你不会召唤身材健美的精灵或传奇巨龙。…
AI Slop: TCG 是一款战术性强、风格怪诞且相当疯狂的 Roguelike 卡牌游戏,其构建理念非常简单:
如果那些由 AI 生成的视觉垃圾变成了一款真正的卡牌游戏,会怎样?
毕竟我们都见过这些东西。令人作呕的图像、模糊不清的面孔、长着七根手指的手、看起来像是熬了个大夜后从噩梦中爬出来的角色……
这些东西被称为 AI slop(AI 垃圾)。我没有选择无视它,而是决定拥抱它……把它扔进搅拌机……加入一些黑色幽默、一点讽刺意味、成吨的可怕生物,然后将其打造成一款游戏。
结果就是 AI Slop TCG,一个腐烂、荒诞的数字宇宙,充满了本不该存在却又莫名出现的角色……对此我深表歉意。
在这里,你不会召唤身材健美的精灵或传奇巨龙。你将使用诸如 Jim Caramierda、Pupilas Jackson、Maximo Retorno 以及其他看起来像是出自 2021 年 AI 生成器之手、比那个吃意大利面的演员还要糟糕的 aberrations(畸变体)卡牌进行游玩。
每场战斗都在实体棋盘上进行,包含卡牌、资源、骰子、硬币、药水,以及大量的混乱与随机性。你召唤生物,献祭眼泪以维持经济运转,攻击对手,触发荒诞的能力,并逐步构建一副变得更肮脏、更高效、更“像你”的卡组。
是的:每个生物都有攻击力、防御力和尴尬值(Cringe)。
尴尬值(Cringe)不仅仅是装饰。它是游戏的实际机制之一。如果你试图攻击一个尴尬值高于你的生物,你可能会惨败,因为在这个宇宙中,更加恶心和丢人现眼也是一种心理防御形式。这很愚蠢。有道理吗?但它确实有效 😎 欢迎来到垃圾堆。
除此之外,比赛期间棋盘上会出现实体元素,并增加新的机制。硬币可以决定一次攻击是否能通过尴尬值测试。骰子可以结算特殊效果。药水可以在最糟糕的时刻拯救你。
进程采用 Roguelike 模式:你进行战斗,赢得卡牌,打开卡包,选择奖励,升级你的卡组,并决定是继续前进还是继续刷取那张刚刚摧毁你的恶心卡牌。一点一点地,你将从一套糟糕的生存卡组转变为某种令人作呕但功能强大的卡组。
还有具有个性的敌人。他们会与你交谈,对你的出牌做出反应,嘲笑你,并怀着恶意打出他们的卡牌。每位副官和每位 Boss 都属于这个充满讽刺、黑色幽默和怪诞角色的数字垃圾场,这些角色戏仿了互联网文化、AI、现代公司、大师、炒作贩子以及我们不知为何不得不与之共存的所有数字野生动物。
游戏亮点
一款怪异、战术性强且重玩价值极高的 Roguelike 卡牌游戏。
诞生于 AI 垃圾宇宙中的怪诞生物。
独特的尴尬值(Cringe)机制,直接影响战斗。
带有硬币、骰子、药水和互动资源等元素的实体棋盘。
奖励卡包、卡组构建以及基于章节的进程。
会在比赛中做出反应、嘲笑你并做出决策的敌人。
诸如 Jim Caramierda、Maximo Retorno 等荒诞角色,以及许多其他可能不配拥有人权的生物。
黑色幽默、讽刺、受诅咒的美学风格,以及对卡牌游戏的满满热爱。
AI Slop TCG 是一款出于对卡牌对战、Roguelike 和桌面游戏的热爱的作品。希望你能超越“噪音”,享受这款游戏。
我不确定这款游戏是否应该存在。
但它确实存在。
老实说,我觉得它可能奇怪得要命。