在这款游戏中你究竟要做什么? 你需要带领末日后的最后幸存者,建立一个既能抵御严寒又能应对持续敌人威胁的文明。你可以选择适应这个世界并谋求长期生存,倾尽全力建造生命方舟以逃离此地,或者探索无尽寒冬的源头,试图将温暖带回世界。 以冰封末世为背景的生存游戏不少,这款有何不同? 《Frostward》的核心是一款回合制 4X 策略游戏。你需要在六边形网格上规划建筑布局,将建筑组合成区域,并最终利用它们来支撑巨大的奇观。同时,你可以在世界地图上直接指挥部队进行回合制战斗,或提前部署防御工事以抵挡入侵。 生存带来压力,而规划、扩张和战斗则是做出大多数决策的关键所在。 你称其为 4X 游戏,但它有足够的策略深度吗?…
在这款游戏中你究竟要做什么?
你需要带领末日后的最后幸存者,建立一个既能抵御严寒又能应对持续敌人威胁的文明。你可以选择适应这个世界并谋求长期生存,倾尽全力建造生命方舟以逃离此地,或者探索无尽寒冬的源头,试图将温暖带回世界。
以冰封末世为背景的生存游戏不少,这款有何不同?
《Frostward》的核心是一款回合制 4X 策略游戏。你需要在六边形网格上规划建筑布局,将建筑组合成区域,并最终利用它们来支撑巨大的奇观。同时,你可以在世界地图上直接指挥部队进行回合制战斗,或提前部署防御工事以抵挡入侵。
生存带来压力,而规划、扩张和战斗则是做出大多数决策的关键所在。
你称其为 4X 游戏,但它有足够的策略深度吗?
我自己就是 4X 游戏的忠实粉丝,我不希望“深度”仅仅意味着更多的资源和更大的数字。我希望你的选择能真正影响游戏后续的发展进程。科技、建筑、单位、英雄、政策等系统的设计旨在提供不同的发展方向,而不是随着时间推移单纯变强的单一最优解。
游玩几局之后,最终会不会只有一种固定策略?
地图、资源、敌人和胜利目标都会改变每局游戏的进程,使得同一种最优解难以每次都奏效。当然,我相信玩家最终会发现比我预期更强大的策略,但我希望游戏强调的是:
根据每局游戏的具体情况构建你的策略,而不是每次都遵循同样的标准套路。
那么你是谁?游戏会持续更新吗?
我是 Kairos,一名独立开发者,《Frostward》是我独自开发的新游戏。我也是一名长期的策略游戏玩家。独立开发自然需要时间,但我在这个项目上投入了大量的心血与关怀,并打算继续推进它。
如果《Frostward》看起来是你可能会喜欢的游戏,请考虑将其加入愿望单。对于独立开发的项目而言,每一份愿望单都是有意义且切实的支持。