在这款黑暗风格的 Roguelite 动作游戏中,杀穿无穷无尽的腐化生物潮。 在残酷的竞技场战斗中生存下来,解锁强力升级,击败巨型 Boss,并通过一次次游玩重建沦陷的中世纪村庄。 黑暗吞噬了大地,大教堂陷入死寂,曾经骄傲矗立的村庄已沦为废墟与灰烬。扭曲的生物在城墙外游荡,猎杀一切尚存呼吸之物。 仅存一名幸存者。 你是最后的猎魔人——身负诅咒,手握利刃,决心夺回失去的一切。 进入腐化的战斗竞技场,面对 relentless 的怪物浪潮,收集资源,并逐步重建那座曾经庇护你人民的被毁村庄。 每次游玩都让你变得更强大。每修复一座建筑都能解锁新的力量。 每击败一位 Boss 都能击退黑暗。 但腐化是活着的。而且它在等待。…
在这款黑暗风格的 Roguelite 动作游戏中,杀穿无穷无尽的腐化生物潮。
在残酷的竞技场战斗中生存下来,解锁强力升级,击败巨型 Boss,并通过一次次游玩重建沦陷的中世纪村庄。
黑暗吞噬了大地,大教堂陷入死寂,曾经骄傲矗立的村庄已沦为废墟与灰烬。扭曲的生物在城墙外游荡,猎杀一切尚存呼吸之物。
仅存一名幸存者。
你是最后的猎魔人——身负诅咒,手握利刃,决心夺回失去的一切。
进入腐化的战斗竞技场,面对 relentless 的怪物浪潮,收集资源,并逐步重建那座曾经庇护你人民的被毁村庄。
每次游玩都让你变得更强大。每修复一座建筑都能解锁新的力量。
每击败一位 Boss 都能击退黑暗。
但腐化是活着的。而且它在等待。
Huntsman Against Darkness 将快节奏的 Roguelite 战斗、生存竞技场玩法、村庄重建系统以及以成长为核心的动作体验融合在一个黑暗的中世纪奇幻世界中。
在每次游玩中收集经验、资源和升级,杀穿日益危险的敌人浪潮。
调整你的构建,在升级的混乱中生存,并在黑暗将你淹没之前击败强大的腐化 Boss。
死亡并非终结。
战斗中收集的资源可用于重建废墟中的村庄,解锁永久成长系统、新能力、战略性升级以及为未来游玩提供更多游戏选项。
在受生存动作玩法启发的激烈竞技场遭遇战中,对抗庞大的腐化敌人洪流。
专注于移动和走位的自动瞄准战斗
敌人密度不断升级的快速对局
多种敌人类型和攻击模式
高压力的 Boss 战
对局间的永久成长
风险与回报并存的游戏系统
村庄不仅仅是一个枢纽——它是你的长期成长系统。
修复被毁的建筑,让村民复活,并解锁能永久扩展你战斗能力的强大新机制。
重建以下结构:
铁匠铺 — 解锁武器升级和战斗改进
药剂师 — 制作药水、中毒效果和生存工具
酒馆 — 获得强大的开局前增益和被动加成
其他村庄建筑,具有独特的游戏功能
随着村庄的恢复,未来的游玩将出现新的战略可能性。
每场战斗都奖励尝试。
在游玩过程中升级,并从各种升级中进行选择,这些升级可以彻底改变你的战斗风格。
创建专注于以下方面的构建:
伤害输出
暴击攻击
范围破坏
生存能力
机动性
群体控制
元素或基于腐化的效果
没有两次游玩是完全相同的。
黑暗会突变它所触及的一切。
面对从无情的 swarm 敌人到高耸入云的噩梦 Boss 等各种腐化生物。
野兽 (Feral)
快速、极具侵略性的生物,以压倒性的数量发起攻击。
虚空潜行者 (Void Stalker)
由不稳定的虚空能量驱动的装甲精英敌人。
愤怒暴徒 (Wrath Brute)
一个毁灭性的迷你 Boss,能够发动爆炸性的远程攻击。
阴影巨像 (Shadow Colossus)
由浓缩黑暗形成的巨大活体构造物。
地狱守卫 (Infernal Guardian)
一个残酷的守门人,考验你的走位和生存能力。
腐化者 (The Corruptor)
腐化本身的源头。一个指挥着无尽洪流的翼状噩梦。
探索一个被腐化吞噬的废墟王国。
灵感源自哥特式奇幻、黑暗民间传说、诅咒之地和末世中世纪主题,Huntsman Against Darkness 呈现了一个充满毁灭、神秘和绝望生存的世界。
视觉风格结合了风格化的黑暗奇幻美学、氛围照明、废墟建筑和激烈的战斗特效。
敌人不会流血——腐化生物在受到打击时会释放出黑暗能量和光粒子爆发,强化了世界的超自然基调。
无论你想要短暂的高强度会话还是长期的以成长为核心的玩法,Huntsman Against Darkness 都围绕可重玩性和构建实验进行设计。
具有有意义成长的快速会话
可解锁的升级和系统
不断增加的难度缩放
多种战斗策略
以重玩为核心的 Roguelite 结构
以 Boss 驱动的成长
不断扩展的村庄重建机制
黑暗从未停止进化。
你也必须如此。
尊重您的所有权
完整的单人游戏体验。
无需强制在线连接,仅用于统计数据和成就。
本地存档文件。
支持离线游玩。
在线统计数据和排行榜为可选功能。
即使我们的服务器消失,核心游戏仍可完全游玩。